A lények viselkedése

A zsákmány menekül, a ragadozó mérlegel, a területvédő vad figyelmeztet, a falka pedig kiáll tagjaiért.

Nem minden lény akar megölni. Mindnek megvan a vérmérséklete; felismerése életben tart:

VérmérsékletViselkedés
ZsákmányállatAmint meglát, elfut; találat után ismét. A megriadt állat riasztja társait, így az egész nyáj vagy csorda együtt menekül.
SzelídHaszonállat. Nem törődik veled, sérüléskor néhány másodpercig menekül.
TerületvédőHa közelítesz, megáll, és pár másodpercig fenyegetőzik. Hátrálva elenged. Közelebb lépve rád ront.
RagadozóCsak akkor támad, ha győzelmet remél: saját és falkája erejét méri hozzád. A nála jóval nagyobbtól visszahúzódik.
Értelem nélküliMindig támad, és sosem menekül.
  • Az értelem nélküliek kivételével minden lény elmenekül, ha nála négyszer veszélyesebb ellenfél megüti.
  • Súlyos sérüléssel a lény megtörik, egy ideig menekül, majd visszatérhet.
  • Bántsd a falka egyik tagját, és a többi is válaszol. A ragadozók közelítenek, a zsákmányállatok szétszélednek.
  • A lények különböző méretűek. Fajtájuk nagy példányai szívósabbak és erősebben ütnek; a kicsiket gyorsabb megölni.
  • A városokon kívül, már röviddel az utolsó ház után, nagyjából negyven teremtmény kóborol kétszáz lépésnyire tőled; egy csapat körül több, és aki úton van, az maga előtt, az úton találkozik velük. A terület és napszak szabja meg, mi él ott: nappal nagyjából a fele magától támad, sötétedés után majdnem háromból kettő, és egyes vadak ilyenkor sokkal gyakoribbak.