용골 아래의 바다
배가 파도를 어떻게 타고 가는지, 항적에 무엇을 남기는지, 그리고 카메라가 그중 얼마나 따라가는지.
배는 너울을 타고 나아갑니다. 아래를 지나는 파도에 맞춰 오르내리고, 좌우로 롤링하고 앞뒤로 피칭하며, 돛을 펼치면 바람 반대쪽으로 기울고, 급하게 선회하면 바깥쪽으로 기웁니다. 긴 너울은 큰 배를 가장 크게 들어 올리고, 짧은 물결은 카랙선은 거의 흔들지 못하지만 코그선은 마구 흔들며, 옆에서 오는 파도는 배를 가장 세게 롤링시킵니다. 날씨가 나쁘면 바다가 거칠어져, 폭풍 속에서는 파도가 거의 두 배로 높아집니다.
배에 탄 모두가 갑판과 함께 움직이며, 갑판을 걷는 것이 더 어려워지지는 않습니다. 모든 플레이어가 같은 바다를 보므로, 난간에 선 선원은 모두가 그를 보는 바로 그 자리에 있습니다.
갑판의 발리스타나 투석기를 다루는 승무원은 발밑에서 배가 움직여도 조준을 유지합니다. 발사체는 그들이 보는 곳으로 날아갑니다.
항적과 물보라
항해 중인 배는 물 위에 흔적을 남깁니다. 뱃전을 따라 이는 하얀 선수파, 뒤로 부채꼴처럼 퍼져 나가는 부서진 물결 두 줄, 그리고 지나온 항로를 따라 30초쯤 뒤 사라지는 거품 섞인 항적입니다. 뱃머리에서는 물보라가 날리고, 배가 파도 마루에 처박히면 바다가 그 위로 부서집니다. 빠를수록 물을 더 많이 튀기고, 멈춰 있으면 아무것도 남기지 않습니다.
배 위에서의 시야
설정 → 배의 흔들림은 카메라가 갑판을 얼마나 따라갈지 정합니다. 최대, 줄임, 또는 안정이며, 안정은 배와 탑승한 모두가 계속 움직이는 동안에도 시야를 고정합니다. 시야가 갑판과 함께 기울어지는 일은 없습니다.