竜骨の下の海

船が波をどう進み、航跡に何を残し、そのうちどれだけをカメラが追うか。

船はうねりに乗って進みます。下を通る波に合わせて上下し、横に揺れ、縦に揺れ、帆を張っていれば風下へ傾き、急な旋回では外側へ傾きます。長いうねりは大きな船ほど大きく持ち上げ、短い波はキャラック船をほとんど動かしませんがコグ船を揺さぶり、横から受ける波はいちばん大きく横揺れさせます。悪天候は海を荒らし、嵐の下では波がほぼ2倍の高さになります。

乗っている全員が甲板と一緒に動き、甲板を歩くのが難しくなることはありません。すべてのプレイヤーが同じ海を見ているので、舷側に立つ船乗りは全員が見ている場所にいます。

甲板のバリスタやカタパルトの操作員は、足元で船が揺れても狙いを保ちます。弾は彼らが見ている方向へ飛びます。

航跡としぶき

走る船は水面に跡を残します。舷側に沿った白い船首波、後方に扇のように広がる2本の砕けた水の筋、そして通ってきた航路に沿って30秒ほどで消えていく泡立つ航跡です。船首からはしぶきが飛び、波頭に突っ込むと海がその上で砕けます。速く走るほど多くの水を跳ね上げ、止まっていれば何も残しません。

船上での視点

オプション → 船の揺れ は、カメラが甲板にどれだけついていくかを決めます。最高、控えめ、または 安定 で、安定では船と乗っている人が動き続けても視点は静止したままです。視点が甲板と一緒に傾くことはありません。