龙骨之下的大海
船如何在浪上航行,在航迹里留下什么,以及镜头跟随其中多少。
船随涌浪而行。它随身下的浪起伏,横摇又纵摇,张帆时向下风侧倾斜,急转弯时向外倾侧。长长的涌浪最能抬起大船;短促的碎浪几乎推不动卡拉克帆船,却能把柯克帆船摇得东倒西歪,而从侧面打来的浪让船横摇得最厉害。恶劣天气会带来更大的海浪:风暴之下,浪高几乎翻倍。
船上的每个人都随甲板一起晃动,在甲板上行走并不会更难。所有玩家看到的是同一片海,所以站在船舷边的水手就在大家看到他的地方。
甲板上弩炮或投石机的操作手会在船身起伏时稳住瞄准:射击会飞向他们注视的方向。
航迹与浪花
航行中的船会在水面留下痕迹:沿着两舷的白色船首浪,在身后呈扇形散开的两道碎浪,以及沿着航线留下、半分钟内渐渐消散的泡沫航迹。浪花从船首飞溅而起,当船头扎进浪峰时,海水会从上面拍碎。船开得越快,激起的水就越多;停下时,什么也不会留下。
船上的视角
选项 → 船只晃动 决定你的镜头跟随甲板的程度:全开、减弱,或 平稳,平稳会让你的视角保持不动,而船和船上的所有人仍在晃动。视角永远不会随甲板倾斜。