El mar bajo la quilla

Cómo un barco cabalga las olas, lo que deja en su estela y cuánto de ello sigue tu cámara.

Un barco cabalga la marejada. Sube y baja, se balancea y cabecea con las olas que tiene debajo, escora a sotavento cuando lleva la vela izada y se inclina hacia fuera en un giro cerrado. Una marejada larga levanta sobre todo a un barco grande; el oleaje corto apenas mueve una Carraca pero zarandea una Coca, y un mar de través la balancea con más fuerza. El mal tiempo trae un mar más grueso: bajo una tormenta, las olas se alzan casi el doble.

Todos a bordo se mueven con la cubierta, y caminar por ella no cuesta más. Todos los jugadores ven el mismo mar, así que un marinero en la borda está donde todos lo ven.

La dotación de una balista o una catapulta de cubierta la mantiene apuntada mientras el barco se mueve bajo ella: el disparo vuela hacia donde mira.

Estela y rociones

En marcha, un barco deja su huella en el agua: una ola de proa blanca a lo largo de sus costados, dos líneas de agua rota que se abren en abanico tras él y un rastro de espuma a lo largo del rumbo que siguió, que se desvanece en medio minuto. De su proa saltan rociones, y cuando se hunde en una cresta, el mar revienta sobre ella. Cuanto más rápido va, más agua levanta; parado, no deja nada.

Tu vista a bordo

Opciones → Movimiento del barco ajusta cuánto sigue tu cámara a la cubierta: Completa, Reducida o Estable, que mantiene tu vista quieta mientras el barco y todos a bordo se siguen moviendo. La vista nunca se inclina con la cubierta.