A tenger a hajógerinc alatt
Hogyan halad egy hajó a hullámokon, mit hagy a nyomában, és ebből mennyit követ a kamerád.
A hajó a hullámzáson halad. Emelkedik és süllyed, dülöngél és bukdácsol az alatta futó hullámokkal, felvont vitorlával a széllel ellentétes oldalra dől, éles fordulóban pedig kifelé hajlik. A hosszú hullámzás leginkább a nagy hajót emeli; a rövid hullámverés alig mozdítja meg a Karakkot, de dobálja a Koggát, a oldalról érkező hullámok pedig a legjobban ringatják. A rossz idő nehezebb tengert hoz: viharban a hullámok majdnem kétszer olyan magasak.
A fedélzeten mindenki együtt mozog vele, és járni rajta sem nehezebb. Minden játékos ugyanazt a tengert látja, így a korlátnál álló tengerész ott van, ahol mindenki látja.
A fedélzeti balliszta vagy katapult kezelői célon tartják a fegyvert, miközben a hajó mozog alattuk: a lövés oda repül, ahová néznek.
Hajónyom és permet
Haladás közben a hajó nyomot hagy a vízen: fehér orrhullámot az oldalai mentén, két vonal felkavart vizet, amely legyezőszerűen szétterül mögötte, és egy habos csíkot a bejárt útvonala mentén, amely fél perc alatt elhalványul. Az orráról permet repül, és ha egy hullámhegybe fúródik, a tenger átcsap rajta. Minél gyorsabban halad, annál több vizet ver fel; állva semmit sem hagy maga után.
A nézeted a fedélzeten
A Beállítások → Hajó mozgása azt szabja meg, mennyire követi a kamerád a fedélzetet: Teljes, Csökkentett vagy Stabil, amely mozdulatlanul tartja a nézetet, miközben a hajó és a fedélzeten lévők tovább mozognak. A nézet sosem dől meg a fedélzettel.