Море под килем
Как корабль идёт по волнам, что оставляет за кормой и насколько за этим следует твоя камера.
Корабль идёт по зыби. Он поднимается и опускается, качается с борта на борт и с носа на корму вместе с волнами под ним, кренится под ветер, когда поднят парус, и ложится наружу в крутом повороте. Длинная зыбь сильнее всего поднимает большой корабль; короткая волна едва шевелит Карракку, но бросает Когг, а волна в борт качает сильнее всего. Плохая погода приносит тяжёлое море: в шторм волны встают почти вдвое выше.
Все на борту движутся вместе с палубой, и ходить по ней не труднее. Все игроки видят одно и то же море, так что моряк у фальшборта стоит там, где его видят все.
Баллиста или катапульта на палубе остаётся у расчёта на цели, пока корабль качается под ним: выстрел летит туда, куда смотрит расчёт.
Кильватер и брызги
На ходу корабль оставляет след на воде: белую носовую волну вдоль бортов, две полосы взбитой воды, расходящиеся веером за ним, и пенный след вдоль пройденного курса, который тает за полминуты. С носа летят брызги, а когда он зарывается в гребень, море перехлёстывает через него. Чем быстрее он идёт, тем больше воды поднимает; стоя на месте, не оставляет ничего.
Твой обзор на борту
Настройки → Качка корабля задаёт, насколько камера следует за палубой: Максимальное, Слабая или Стабильно — обзор остаётся неподвижным, пока корабль и все на борту продолжают двигаться. Обзор никогда не наклоняется вместе с палубой.