O mar sob a quilha
Como um navio cavalga as ondas, o que ele deixa em sua esteira e o quanto disso a sua câmera acompanha.
Um navio cavalga a ondulação. Ele sobe e desce, balança e arfa com as ondas debaixo dele, aderna a sotavento quando está de vela içada e se inclina para fora numa curva fechada. Uma ondulação longa ergue mais um navio grande; um mar picado curto mal mexe uma Nau, mas sacode uma Coca, e um mar pelo través faz o navio balançar mais. O mau tempo traz um mar mais pesado: numa tempestade, as ondas ficam quase duas vezes mais altas.
Todos a bordo acompanham o convés, e andar nele não fica mais difícil. Todos os jogadores veem o mesmo mar, então um marinheiro na amurada está onde todos o veem.
A equipe de uma balista ou catapulta no convés a mantém na mira enquanto o navio se move sob ela: o disparo voa para onde ela olha.
Esteira e borrifos
Em movimento, um navio deixa sua marca na água: uma onda de proa branca ao longo dos costados, duas linhas de água revolta que se abrem em leque atrás dele e um rastro de espuma ao longo do rumo que seguiu, que some em meio minuto. Borrifos saltam da proa, e quando ela mergulha numa crista, o mar arrebenta por cima. Quanto mais rápido ele vai, mais água levanta; parado, não deixa nada.
Sua visão a bordo
Opções → Movimento do navio define o quanto a sua câmera acompanha o convés: Total, Reduzido ou Estável, que mantém sua visão parada enquanto o navio e todos a bordo continuam se movendo. A visão nunca se inclina com o convés.