패치 노트

0.11.25 — 너울을 타는 배, 황야의 야영지

배가 파도를 타며 항적을 남기고, 황야에 야영지와 묘지가 들어서고, 안식처에 고유한 장소가 생겼으며, 나무가 바람에 흔들리고, 전체 화면 옵션이 추가되었습니다.

바다를 누비는 배

이제 배가 너울을 따라 오르내리고 좌우와 앞뒤로 흔들리며, 바람을 받으면 기울고 선회할 때는 안쪽으로 몸을 기울입니다. 뱃머리 파도와 퍼져 나가는 항적, 물보라도 뒤에 남깁니다. 폭풍이 치면 바다가 더 거칠어지고, 배에 탄 모두가 갑판과 함께 움직입니다. 카메라가 이 움직임을 얼마나 따라갈지는 설정 → 배의 흔들림에서 정할 수 있습니다.

야영지와 묘지

  • 마을 사이의 황야에는 이제 떠도는 짐승만 있는 것이 아닙니다. 도적의 야영지와 요새, 길가의 매복, 군영, 해적의 후미, 밤이면 죽은 자가 일어나는 묘지, 해안의 등대가 들어섰습니다. 마을과 길에서 멀어질수록 그곳에 사는 자들도 더 위험합니다.
  • 성벽으로 둘러싸인 마을 상당수의 바깥에는 조용한 묘지가 있습니다.

안식처

  • 브리드힐 섬에 고유한 장소들이 생겨 지도에 이름이 표시됩니다. 광산 근처의 고블린 야영지, 밀렵꾼 야영지, 힐리치 조각상, 남쪽 해안의 밀수꾼 선착장, 북쪽의 등롱지기의 등대, 그리고 밤이면 죽은 자가 걸어 다니는 오래된 고분입니다. 마을 근처의 야영지는 새 캐릭터에게 가장 수월한 전투이고, 고분은 섬에서 가장 어려운 곳입니다. 브리드힐의 마을 경비대는 마을 밖 훈련장에서 훈련합니다.
  • 섬의 짐승들이 새로 온 이에게 더 너그러워졌습니다. 마을에서 약 1.5 km 이내에는 늑대 무리, 곰, 멧돼지보다 위험한 것이 나오지 않고 도적도 없으며, 섬 어디에도 본토의 거대 게, 하마, 트롤, 거대 야수는 나오지 않습니다.

대지와 마을

  • 북쪽 숲에는 은빛 전나무와 소나무가, 열대 해안에는 야자수가, 탁 트인 땅에는 헤더와 가시금작화, 고사리가 새로 자랍니다. 이제 모든 나무가 바람에 흔들립니다. 줄기가 기울고 바늘잎과 나뭇잎이 나부낍니다.
  • 많은 마을에 새 집이 들어섰고, 마을마다 고유한 양식으로 지어졌습니다. 야영지와 등대에서는 모닥불, 화로, 횃불이 타오릅니다.

무기와 캐릭터

  • 무기와 방패 116종의 외형이 새로워졌고, 새로 그린 아이콘 87개가 추가되었습니다.
  • 이제 얼굴이 눈을 깜박이고 숨을 쉽니다. 월드에서도, 캐릭터 화면의 모닥불 곁에서도 마찬가지입니다.
  • 흔들리는 머리카락과 수염이 60 Hz가 아닌 화면에서 더 이상 떨리지 않습니다.

Windows와 Linux

  • 설정의 해상도 위에 화면 모드 항목이 추가되어 창 모드와 전체 화면 중에서 고를 수 있습니다. 전체 화면은 화면 본래의 해상도로 화면 전체를 채우며, 게임은 F11 키로 바꾼 경우를 포함해 선택한 설정을 기억합니다.
  • 디스플레이 배율을 사용하는 Windows에서 이제 게임이 화면의 실제 해상도로 그려집니다. 화면이 더 선명해지는 대신 그래픽 카드가 더 많은 일을 합니다.
  • 이제 Intel Arc 그래픽에서도 물이 제대로 표시될 것입니다.

버그 수정

  • 새로 설치했을 때 게임의 도움말 힌트가 이미 읽음으로 표시된 채 시작되던 문제를 수정했습니다.

이번 업데이트는 용량이 큽니다(Windows와 Linux에서 약 70 GB, 휴대폰에서 약 15 GB). 월드의 아트가 많이 바뀌었기 때문입니다.