0.11.25 — Dalgalarda gemiler, yabanda kamplar
Gemiler dalgalarla yükselip alçalıyor ve ardında dümen suyu bırakıyor, yaban topraklar kamplar ve mezarlıklarla doluyor, Sığınak'ın kendi yerleri oluyor, ağaçlar rüzgârda sallanıyor ve bir Tam ekran seçeneği geliyor.
Gemiler dalgalarda ilerliyor
Gemiler artık dalgalarla yükselip alçalıyor, yalpalıyor ve baş kıç vuruyor, rüzgârla yan yatıyor ve dönüşlerde içe yatıyor; ardında da bir baş dalgası, genişleyen bir dümen suyu ve serpinti bırakıyor. Fırtınalar daha ağır bir deniz getiriyor ve gemideki herkes güverteyle birlikte hareket ediyor. Seçenekler → Gemi hareketi, kameranın bu hareketi ne kadar izleyeceğini belirler.
Kamplar ve mezarlıklar
- Kasabalar arasındaki yaban topraklarda artık yalnızca başıboş hayvanlar yok: haydut kampları ve kaleleri, yol kenarı pusuları, savaş kampları, korsan koyları, ölüleri geceleri kalkan mezarlıklar ve kıyılarda deniz fenerleri var. Kasabalardan ve yollardan uzaklaştıkça orada yaşayanlar daha tehlikeli oluyor.
- Surlarla çevrili pek çok kasabanın dışında sessiz mezarlıklar uzanıyor.
Sığınak
- Bridhill adasının artık haritada adı yazılı kendi yerleri var: madenin yakınında bir goblin kampı, bir kaçak avcı kampı, Hillreach Heykeli, güney kıyısında bir kaçakçı iskelesi, kuzeyde Fenercilerin Feneri ve ölüleri geceleri dolaşan eski bir höyük. Kasabalara yakın kamplar yeni bir karakterin en kolay dövüşleri; höyük ise adanın en zoru. Bridhill'in kasaba muhafızları, kasabanın dışındaki bir talim alanında eğitim yapıyor.
- Adanın hayvanları yeni gelenlere karşı daha merhametli: kasabalarına yaklaşık 1,5 km mesafede kurt sürüleri, ayılar ve yaban domuzlarından kötüsü yok, haydut da yok; adanın hiçbir yerinde de anakaranın dev yengeçleri, su aygırları, trolleri ya da büyük canavarları bulunmuyor.
Topraklar ve kasabalar
- Kuzey ormanlarında yeni gümüş köknarlar ve çamlar, tropik kıyılarda palmiyeler, açık arazide de funda, karaçalı ve eğrelti otları var. Artık her ağaç rüzgârda sallanıyor: gövdeler eğiliyor, iğne yapraklar ve yapraklar titreşiyor.
- Pek çok kasabada yeni evler var ve her kasaba kendine özgü bir tarzda kurulmuş; kamplarda ve deniz fenerlerinde de kamp ateşleri, mangallar ve meşaleler yanıyor.
Silahlar ve karakterler
- 116 silah ve kalkan yeni görünümlere kavuştu; bunlarla birlikte 87 yeni resmedilmiş simge geldi.
- Yüzler artık hem dünyada hem de karakter ekranındaki kamp ateşinin başında göz kırpıyor ve nefes alıyor.
- Savrulan saçlar ve sakallar, 60 Hz olmayan ekranlarda artık titremiyor.
Windows ve Linux
- Seçenekler'de Çözünürlük'ün üstünde bir Ekran modu satırı var: Pencereli veya Tam ekran. Tam ekran, ekranın tamamını kendi çözünürlüğünde dolduruyor ve oyun seçimini, F11 ile yaptığın da dahil, hatırlıyor.
- Ekran ölçeklendirmesi kullanılan Windows'ta oyun artık ekranın gerçek çözünürlüğünde çiziyor: görüntü daha net, ekran kartı ise daha çok çalışıyor.
- Su artık Intel Arc ekran kartlarında doğru görünmeli.
Düzeltmeler
- Yeni bir kurulum artık oyunun yardım ipuçları okunmuş olarak işaretlenmiş hâlde başlamıyor.
Bu büyük bir güncelleme (Windows ve Linux'ta yaklaşık 70 GB, telefonda yaklaşık 15 GB): dünyanın görsellerinin büyük kısmı değişti.