パッチノート

0.11.25 — うねりを行く船、荒野の野営地

船が波に揺られて航跡を残し、荒野には野営地や墓地が広がり、安寧の地には独自の場所が生まれ、木々は風にそよぎ、全画面表示も選べるようになりました。

海を行く船

船がうねりに合わせて上下し、横揺れや縦揺れをするようになりました。風を受けて傾き、旋回では内側へ身を傾け、船首波と広がる航跡、しぶきを後に残します。嵐のときは海がいっそう荒れ、乗っている全員が甲板とともに揺れます。カメラがどれだけ揺れに追従するかは設定 → 船の揺れで調整できます。

野営地と墓地

  • 町と町の間の荒野には、うろつく獣のほかにもさまざまなものが現れるようになりました。山賊の野営地や砦、街道沿いの待ち伏せ、軍の陣営、海賊の入り江、夜になると死者がよみがえる墓地、そして海岸の灯台です。町や街道から遠く離れるほど、そこに住む者たちは危険になります。
  • 城壁に囲まれた町の多くでは、町の外に静かな墓地があります。

安寧の地

  • ブリッドヒル島に独自の場所が生まれ、地図に名前が載るようになりました。鉱山近くのゴブリンの野営地、密猟者の野営地、ヒルリーチの彫像、南岸にある密輸業者の荷揚げ場、北の提灯番の灯台、そして夜になると死者が歩き回る古い塚です。町の近くの野営地は新しいキャラクターにとって最もやさしい戦いで、古い塚は島でいちばん手ごわい場所です。ブリッドヒルの町の衛兵隊は、町の外の練兵場で訓練をしています。
  • 島の獣は、新しくやって来た者に優しくなりました。町から約1.5 km以内には、オオカミの群れやクマ、イノシシより危険なものは現れず、山賊もいません。本土に棲むジャイアントクラブ、カバ、トロール、巨獣は、島のどこにも現れません。

大地と町

  • 北の森には新たにシルバーファーとマツが、熱帯の海岸にはヤシが、ひらけた土地にはヒース、ハリエニシダ、シダが加わりました。すべての木が風に揺れるようになり、幹がしなり、針葉や葉がそよぎます。
  • 多くの町に新しい家が建ち、それぞれの町が独自の様式で造られています。野営地や灯台では、焚き火や篝火台、松明が燃えています。

武器とキャラクター

  • 116種類の武器と盾の見た目が新しくなり、新たに描き下ろしたアイコンが87個加わりました。
  • 顔がまばたきや呼吸をするようになりました。ワールドの中でも、キャラクター画面の焚き火のまわりでも同様です。
  • 揺れる髪やひげが、60 Hz以外の画面でもカクつかなくなりました。

WindowsとLinux

  • 設定の「解像度」の上に表示モードの項目が加わり、「ウィンドウ」か「全画面」を選べるようになりました。全画面では画面全体を画面本来の解像度で使い、選んだ設定はF11キーで切り替えた場合も含めて記憶されます。
  • Windowsで表示スケーリングを使っている場合、ゲームが画面の実際の解像度で描画されるようになりました。映像はより鮮明になりますが、グラフィックカードの負荷は増えます。
  • Intel Arcのグラフィックスでも、水が正しく描画されるようになっているはずです。

修正

  • 新規インストール時に、ゲームのヘルプのヒントが最初から既読になっていた問題を修正しました。

今回は大型アップデートです(WindowsとLinuxで約70 GB、スマートフォンで約15 GB)。ワールドのアートの多くが変わったためです。