Změny v aktualizaci

0.11.25 — Lodě na vlnách, tábory v divočině

Lodě se houpou na vlnách a zanechávají brázdu, divočinu zaplnily tábory a hřbitovy, Útočiště má vlastní místa, stromy se kývají ve větru a přibyla volba Celá obrazovka.

Lodě na vlnách

Lodě teď na vlnách stoupají a klesají, kolébají se z boku na bok i přes příď, naklánějí se ve větru a v zatáčkách se kloní dovnitř. Za sebou nechávají příďovou vlnu, rozšiřující se brázdu a tříšť. Bouře přinášejí rozbouřenější moře a všichni na palubě se pohybují s ní. Možnosti → Pohyb lodi určuje, jak moc tvá kamera tento pohyb sleduje.

Tábory a hřbitovy

  • V divočině mezi městy se teď netoulají jen zvířata: najdeš tam tábory a pevnůstky banditů, léčky u cest, válečné tábory, pirátské zátoky, hřbitovy, jejichž mrtví v noci vstávají, a majáky na pobřeží. Čím dál od měst a cest, tím nebezpečnější jsou lidé, kteří tam žijí.
  • Před hradbami mnoha opevněných měst leží tiché hřbitovy.

Útočiště

  • Ostrov Bridhill má vlastní místa popsaná na mapě: je tu goblinský tábor u dolu, tábor pytláků, Socha z Hillreache, přístaviště pašeráků na jižním pobřeží, Maják Lucernářů na severu a stará mohyla, jejíž mrtví chodí v noci. Tábory blízko měst nabízejí nové postavě nejmírnější boje; mohyla je nejtěžší boj na ostrově. Městská hlídka Bridhillu cvičí na cvičišti za městem.
  • Zvířata ostrova jsou k nováčkům mírnější: do zhruba 1,5 km od jeho měst nepotkáš nic horšího než vlčí smečky, medvědy a kance ani žádné bandity a nikde na ostrově nežijí obří krabi, hroši, trollové ani velké šelmy z pevniny.

Krajina a její města

  • Nové jedle bělokoré a borovice v severních lesích, palmy na tropických pobřežích a vřes, hlodáš a kapradí v otevřené krajině. Každý strom se teď kývá ve větru: kmeny se naklánějí a jehličí i listí se chvěje.
  • Nové domy v mnoha městech, každé město postavené ve vlastním stylu, a v táborech a na majácích hoří táboráky, ohňové koše a pochodně.

Zbraně a postavy

  • 116 zbraní a štítů má nový vzhled a k tomu 87 nových malovaných ikon.
  • Tváře teď mrkají a dýchají, ve světě i u táboráku na obrazovce postav.
  • Houpající se vlasy a vousy už necukají na obrazovkách s jinou frekvencí než 60 Hz.

Windows a Linux

  • V Možnostech je nad řádkem Rozlišení řádek Režim zobrazení: Okno nebo Celá obrazovka. Celá obrazovka vyplní celý displej v jeho vlastním rozlišení a hra si tvou volbu pamatuje, i tu provedenou klávesou F11.
  • Ve Windows se škálováním zobrazení teď hra kreslí ve skutečném rozlišení obrazovky: obraz je ostřejší a grafická karta má víc práce.
  • Voda by se teď měla na grafikách Intel Arc vykreslovat správně.

Opravy

  • Nová instalace už nezačíná s tipy nápovědy hry, které by byly předem označené jako přečtené.

Jde o velkou aktualizaci (asi 70 GB v systémech Windows a Linux, asi 15 GB na telefonu): velká část grafiky světa se změnila.