Frissítési jegyzetek

0.11.25 — Hajók a hullámokon, táborok a vadonban

A hajók ringanak a hullámokon és nyomot húznak maguk után, táborok és temetők népesítik be a vadont, a Menedék saját helyeket kap, a fák hajladoznak a szélben, és megérkezik a Teljes képernyő lehetőség.

Hajók a hullámokon

A hajók mostantól emelkednek, süllyednek, dülöngélnek és bukdácsolnak a hullámzással, megdőlnek a szélben és bedőlnek a kanyarokba, maguk mögött pedig orrhullámot, szétterülő hajónyomot és permetet hagynak. A viharok nehezebb tengert hoznak, és aki a hajón van, együtt mozog a fedélzettel. A Beállítások → Hajó mozgása azt szabja meg, mennyire követi ezt a mozgást a kamerád.

Táborok és temetők

  • A városok közti vadonban már nem csak kóborló vadak élnek: vannak banditatáborok és -erődök, útszéli lesek, haditáborok, kalózöblök, temetők, amelyeknek a halottai éjjel feltámadnak, és világítótornyok a partokon. Minél messzebb vagy a városoktól és az utaktól, annál veszélyesebbek az ott élők.
  • Sok fallal övezett város falain kívül csendes temető fekszik.

Menedék

  • Bridhill szigetének saját helyei vannak, névvel a térképen: egy goblintábor a bánya közelében, egy orvvadásztábor, a Hillreach-szobor, egy csempészpart a déli partvidéken, északon a Lámpáshordozók Fénye, és egy régi halomsír, amelynek halottai éjjel járnak. A városok közeli táborai a legszelídebb harcok egy új karakternek; a halomsír a sziget legkeményebb harca. Bridhill városőrsége a városon kívül, egy gyakorlótéren gyakorlatozik.
  • A sziget vadjai kíméletesebbek az újonnan érkezőkkel: a városaitól nagyjából 1,5 km-en belül semmi sem rosszabb a farkasfalkáknál, medvéknél és vaddisznóknál, banditák nincsenek, és a szigeten sehol sincsenek a szárazföld óriásrákjai, vízilovai, trolljai vagy nagy fenevadjai.

A vidék és városai

  • Új jegenyefenyők és erdeifenyők az északi erdőkben, pálmák a trópusi partokon, a nyílt terepen pedig hanga, tüskés rekettye és páfrány. Mostantól minden fa hajladozik a szélben: a törzsek megdőlnek, a tűlevelek és a levelek pedig rezegnek.
  • Új házak sok városban, mindegyik város a saját stílusában épült, a táborokban és a világítótornyokon pedig tábortüzek, tűztálak és fáklyák égnek.

Fegyverek és karakterek

  • 116 fegyver és pajzs új külsőt kapott, 87 új festett ikonnal.
  • Az arcok mostantól pislognak és lélegeznek, a világban és a karakterképernyő tábortüze körül is.
  • A lengő haj és szakáll már nem rángatózik a nem 60 Hz-es kijelzőkön.

Windows és Linux

  • A Beállításokban a Felbontás fölött van egy Megjelenítési mód sor: Ablakos vagy Teljes képernyő. A Teljes képernyő a kijelző saját felbontásán tölti ki az egész képernyőt, és a játék megjegyzi a választásodat, az F11-gyel tettet is.
  • Windows alatt, méretezett kijelzővel a játék mostantól a képernyő valódi felbontásán rajzol: a kép élesebb, a videokártya pedig többet dolgozik.
  • Intel Arc videokártyákon a víznek mostantól helyesen kell megjelennie.

Javítások

  • Friss telepítés után a játék súgótippjei már nincsenek eleve olvasottnak jelölve.

Ez egy nagy frissítés (Windows és Linux rendszeren nagyjából 70 GB, telefonon nagyjából 15 GB): a világ grafikájának nagy része megváltozott.