Notas del parche

0.11.25 — Barcos sobre el oleaje, campamentos en las tierras salvajes

Los barcos cabalgan las olas y dejan estela, campamentos y cementerios llenan las tierras salvajes, El Refugio tiene lugares propios, los árboles se mecen con el viento y llega una opción de Pantalla completa.

Los barcos se mecen en el mar

Ahora los barcos suben, bajan, se balancean y cabecean con el oleaje, se escoran con el viento y se inclinan en las vueltas, y dejan atrás una ola de proa, una estela que se abre y salpicaduras. Las tormentas traen un oleaje más fuerte, y todos a bordo se mueven con la cubierta. En Opciones → Movimiento del barco eliges cuánto lo sigue tu cámara.

Campamentos y cementerios

  • Las tierras salvajes entre los pueblos ya no tienen solo bestias errantes: hay campamentos y fuertes de bandidos, emboscadas junto a los caminos, campamentos de guerra, caletas piratas, cementerios cuyos muertos se levantan de noche y faros en las costas. Mientras más lejos de los pueblos y los caminos, más peligrosa es la gente que vive ahí.
  • Afuera de muchos pueblos amurallados hay cementerios tranquilos.

El Refugio

  • La isla de Bridhill tiene lugares propios, con nombre en el mapa: un campamento goblin cerca de la mina, un campamento de furtivos, la Escultura de Hillreach, un desembarcadero de contrabandistas en la costa sur, el Faro de los Linterneros en el norte y un viejo túmulo cuyos muertos caminan de noche. Los campamentos cerca de los pueblos son las peleas más suaves para un personaje nuevo; el túmulo es lo más difícil de la isla. La guardia de Bridhill entrena en un patio afuera del pueblo.
  • Las bestias de la isla son más amables con los recién llegados: a menos de unos 1.5 km de sus pueblos no hay nada peor que manadas de lobos, osos y jabalíes, ni bandidos, y en ninguna parte de la isla están los cangrejos gigantes, los hipopótamos, los trols ni las grandes bestias del continente.

La tierra y sus pueblos

  • Nuevos abetos blancos y pinos en los bosques del norte, palmeras en las costas tropicales, y brezo, tojo y helechos en campo abierto. Ahora todos los árboles se mecen con el viento: los troncos se inclinan y las agujas y las hojas se agitan.
  • Casas nuevas en muchos pueblos, cada uno construido con su propio estilo, y fogatas, braseros y antorchas encendidos en los campamentos y en los faros.

Armas y personajes

  • 116 armas y escudos lucen un aspecto nuevo, con 87 íconos pintados nuevos.
  • Ahora las caras parpadean y respiran, en el mundo y alrededor de la fogata en la pantalla de personajes.
  • El cabello y las barbas que se mecen ya no se mueven a saltos en pantallas que no funcionan a 60 Hz.

Windows y Linux

  • Opciones tiene una fila Modo de pantalla arriba de Resolución: Ventana o Pantalla completa. Pantalla completa llena toda la pantalla a su propia resolución, y el juego recuerda lo que elijas, también con F11.
  • En Windows con escalado de pantalla, el juego ahora dibuja a la resolución real de la pantalla: la imagen es más nítida y la tarjeta de video trabaja más.
  • El agua ahora debería verse correctamente en tarjetas de video Intel Arc.

Correcciones

  • Una instalación nueva ya no empieza con los consejos de ayuda del juego marcados como leídos.

Es una actualización grande (unos 70 GB en Windows y Linux, unos 15 GB en un celular): cambió gran parte del arte del mundo.