0.11.25 — लहरों पर जहाज़, वीरानों में डेरे
जहाज़ लहरों पर सवार होकर पीछे पानी की लकीर छोड़ते हैं, वीराने डेरों और कब्रिस्तानों से भर गए हैं, पनाहगाह की अपनी जगहें हैं, पेड़ हवा में झूमते हैं, और फ़ुलस्क्रीन का विकल्प आ गया है।
जहाज़ समुद्र पर सवार
अब जहाज़ महातरंग के साथ उठते, गिरते, अगल-बगल और आगे-पीछे झूलते हैं, हवा के ज़ोर से एक ओर झुकते हैं और मोड़ लेते हुए भीतर की ओर झुक जाते हैं, और अपने पीछे अग्र लहर, फैलती जलधारा और फुहार छोड़ते हैं। तूफ़ान भारी समुद्र लाते हैं, और जहाज़ पर सवार हर कोई डेक के साथ हिलता-डुलता है। विकल्प → जहाज़ की हलचल तय करता है कि आपका कैमरा इस हलचल के साथ कितना चलता है।
डेरे और कब्रिस्तान
- शहरों के बीच के वीरानों में अब सिर्फ़ भटकते जानवर नहीं हैं: डाकुओं के डेरे और किले, सड़क किनारे घात, युद्ध शिविर, समुद्री डाकुओं की खाड़ियाँ, ऐसे कब्रिस्तान जिनके मुर्दे रात में उठते हैं, और तटों पर प्रकाशस्तंभ। शहरों और सड़कों से जितनी दूर, वहाँ रहने वाले उतने ही ख़तरनाक।
- कई परकोटे वाले शहरों के बाहर शांत कब्रिस्तान हैं।
पनाहगाह
- ब्रिडहिल द्वीप की अपनी जगहें हैं, जिनके नाम नक्शे पर लिखे हैं: खदान के पास गॉब्लिन का डेरा, शिकारचोरों का डेरा, हिलरीच की मूर्ति, दक्षिणी तट पर तस्करों का घाट, उत्तर में लालटेनधारियों का प्रकाशस्तंभ और एक पुराना टीला-मक़बरा, जिसके मुर्दे रात में चलते हैं। शहरों के पास के डेरे नए किरदार की सबसे आसान लड़ाइयाँ हैं; टीला-मक़बरा द्वीप की सबसे कठिन जगह है। ब्रिडहिल के नगर-पहरेदार शहर के बाहर एक मैदान में अभ्यास करते हैं।
- द्वीप के जानवर नए आगंतुक पर ज़्यादा मेहरबान हैं: इसके शहरों से लगभग 1.5 किमी के भीतर भेड़ियों के झुंड, भालू और जंगली सूअर से बुरा कुछ नहीं, कोई डाकू नहीं, और द्वीप पर कहीं भी मुख्यभूमि के विशाल केकड़े, दरियाई घोड़े, ट्रोल या बड़े दरिंदे नहीं।
ज़मीन और उसके शहर
- उत्तरी जंगलों में नए सिल्वर फ़र और चीड़, उष्णकटिबंधीय तटों पर ताड़ के पेड़, और खुले मैदानों में हीदर, गॉर्स और फ़र्न। अब हर पेड़ हवा में झूमता है: तने झुकते हैं, और सुइयाँ और पत्ते फड़फड़ाते हैं।
- कई शहरों में नए घर, हर शहर अपनी अलग शैली में बना, और डेरों में व प्रकाशस्तंभों पर जलते अलाव, अँगीठियाँ और मशालें।
हथियार और किरदार
- 116 हथियारों और ढालों को नया रूप मिला है, साथ में 87 नए चित्रित आइकन।
- चेहरे अब पलकें झपकाते और साँस लेते हैं, दुनिया में भी और किरदार स्क्रीन पर अलाव के आसपास भी।
- जो स्क्रीन 60 Hz की नहीं हैं, उन पर लहराते बाल और दाढ़ियाँ अब झटके नहीं खातीं।
Windows और Linux
- विकल्प में रिज़ॉल्यूशन के ऊपर डिस्प्ले मोड की पंक्ति है: विंडो या फ़ुलस्क्रीन। फ़ुलस्क्रीन पूरी स्क्रीन को उसके अपने रिज़ॉल्यूशन पर भर देता है, और गेम आपकी पसंद याद रखता है, F11 से बदली गई भी।
- डिस्प्ले स्केलिंग वाले Windows पर गेम अब स्क्रीन के असली रिज़ॉल्यूशन पर बनता है: तस्वीर ज़्यादा साफ़ है, और ग्राफ़िक्स कार्ड पर काम ज़्यादा है।
- Intel Arc ग्राफ़िक्स पर पानी अब सही दिखना चाहिए।
सुधार
- नए इंस्टॉल में गेम के मदद वाले संकेत अब पहले से पढ़े हुए चिह्नित नहीं होते।
यह एक बड़ा अपडेट है (Windows और Linux पर लगभग 70 GB, फ़ोन पर लगभग 15 GB): दुनिया की कलाकृतियों का बड़ा हिस्सा बदल गया है।