0.11.25 — 船随浪涌,营遍荒野
船只随波起伏并留下航迹,荒野中遍布营地与墓地,庇护地有了属于自己的地点,树木随风摇曳,还新增了全屏选项。
船只乘浪而行
船只现在会随涌浪起伏、横摇和纵摇,受风时倾斜,转向时向弯道内侧倾侧,并在身后留下船首浪、不断扩散的航迹和浪花。暴风雨会掀起更汹涌的海浪,船上的所有人都会随甲板一起晃动。你可以在选项 → 船只晃动中设置镜头跟随晃动的程度。
营地与墓地
- 城镇之间的荒野里不再只有游荡的野兽:现在还有强盗营地和堡垒、路边伏击、军营、海盗湾、亡者会在夜间复起的墓地,以及海岸上的灯塔。离城镇和道路越远,住在那里的人就越危险。
- 许多有城墙的城镇外都有一片宁静的墓地。
庇护地
- 布里德希尔岛有了属于自己的地点,并在地图上标出了名字:矿井附近的哥布林营地、偷猎者营地、希尔里奇雕像、南岸的走私者登岸处、北方的提灯人灯塔,以及亡者会在夜间游荡的古老坟冢。城镇附近的营地是新角色最温和的战斗,古老坟冢则是岛上最难的挑战。布里德希尔的城镇卫队在城外的一处操练场上操练。
- 岛上的野兽对新来者更友善了:城镇约 1.5 km 范围内最危险的也不过是狼群、熊和野猪,也没有强盗;整座岛上都不会出现大陆上的巨蟹、河马、巨魔或巨兽。
大地与城镇
- 北方森林中新增了银冷杉和松树,热带海岸长出了棕榈树,开阔地上则有帚石楠、荆豆和蕨类。现在每棵树都会随风摇曳:树干弯斜,针叶和树叶随风飘动。
- 许多城镇有了新房屋,每座城镇都有自己的建筑风格;营地里和灯塔上燃起了篝火、火盆和火把。
武器与角色
- 116 件武器和盾牌换上了新外观,并新增 87 个手绘图标。
- 角色的脸现在会眨眼和呼吸,无论是在游戏世界中,还是在角色界面的篝火旁。
- 在非 60 Hz 的屏幕上,飘动的头发和胡须不再抖动。
Windows 与 Linux
- 选项中的“分辨率”上方新增了显示模式一栏:窗口或全屏。全屏会以屏幕本身的分辨率铺满整个屏幕,游戏也会记住你的选择,包括用 F11 切换的结果。
- 在开启了显示缩放的 Windows 上,游戏现在会以屏幕的实际分辨率进行渲染:画面更清晰,显卡的负担也更重。
- Intel Arc 显卡上的水面现在应该能正确显示了。
修复
- 全新安装后,游戏的帮助提示不再一开始就被标记为已读。
这是一次大型更新(Windows 和 Linux 上约 70 GB,手机上约 15 GB):世界中的大量美术资源都已更改。