Командир
Управляй ходом рукопашной
Твой бой — это команды жестами и расстановка сил, гарантирующая, что строй удержит оборону и не перетопчет друг друга. Большинство рас могут взять на себя эту роль ради выживания группы. Этот путь для тебя, если ты хочешь дирижировать хаосом войны.
- Расы
- Человек, Эльф, Полуэльф, Рукари, Кентавр, Дворф, Гном, Полувеликан, Темный эльф, Нефилим, Тень и Вампир
Навыки
Что это позволяет тренировать и с какого уровня.
- ЛидерствоТребуется: 10-й уровень
Навыки оружия открывают собственные способности: см. Оружейные способности.
Способности
Так, как их перечисляет Редактор персонажа в игре, каждая на ранге 1. Раскрой способность, чтобы увидеть её полную карточку.
Можно обучить: 5
-
Группа: Снятие оглушения
Расход: 25% твоей выносливостиДальность: 15,2 мЦель: Твоя группаПрименение: 0 сВосстановление: 120 сСнова готово через 120 сРанг: 1 / 40 - НетДальность: 9,1 мЦель: Один игрок или существоДлительность: 240 минПрименение: 0 сВосстановление: 600 сСнова готово через 600 сРанг: 1 / 40
-
Группа: Песнопение: Бонус (Передвижение)
Расход: 10% твоей выносливостиДальность: 15,2 мЦель: Твоя группаДлительность: 30 сПрименение: 0,2 сВосстановление: 1 сСнова готово через 1,2 сРанг: 1 / 20 -
Группа: Песнопение: Скорость атаки
Расход: 15% твоей выносливостиДальность: 15,2 мЦель: Твоя группаЗадержка атаки: -0,8%Длительность: 30 сПрименение: 1 сСнова готово через 1 сРанг: 1 / 20 -
Группа: Песнопение: Бонус (Урон)
Расход: 15% твоей выносливостиДальность: 15,2 мЦель: Твоя группаУрон в ближнем бою: +1,0%Длительность: 30 сПрименение: 1 сСнова готово через 1 сРанг: 1 / 20