Поведение существ

Добыча спасается бегством, хищники оценивают твои силы, территориальные звери предостерегают, а стаи защищают своих.

Далеко не все твари жаждут твоей гибели. У каждого вида свой нрав, и умение распознать его сбережет тебе жизнь:

ПоведениеЧто делает
ДобычаУбегает, едва завидев тебя, а также при получении удара. Испуганный зверь сеет панику: вся стая или стадо бросается наутек вместе.
СмирноеДомашний скот. Не обращает на тебя внимания, а от боли пускается в бегство на несколько секунд.
ТерриториальноеЗамирает и угрожает несколько секунд при твоем приближении. Отступишь — оставит в покое. Подойдешь ближе — бросится в атаку.
ХищникНападает лишь тогда, когда уверен в победе: сопоставляет с тобой собственную силу и мощь своей стаи. Перед кем-то заметно крупнее себя отступает.
БезумноеВсегда атакует и никогда не бежит.
  • Любое существо, кроме безумных, обращается в бегство от удара противника, превосходящего его по опасности в четыре раза.
  • Тяжело раненная тварь в панике бежит некоторое время, но затем может вернуться.
  • Задень одного в стае — и остальные ответят. Хищники окружат; добыча рассеется во все стороны.
  • Существа бывают разных размеров. Крупная особь своего вида живучее и бьет больнее; мелкую особь проще убить.
  • За пределами городов, уже недалеко за последним домом, в двухстах шагах от тебя бродят около сорока существ; вокруг группы — больше, а путник встречает их на дороге впереди. Кто где обитает, зависит от местности и времени суток: днём примерно половина сама нападёт, под покровом тьмы — почти двое из трёх, и некоторые твари тогда встречаются куда чаще.