Comportamento delle creature
Le prede scappano, i predatori ti soppesano, le bestie territoriali ti intimano di andartene e i branchi rispondono compatti.
Non tutte le creature sono intenzionate a ucciderti. Ognuna possiede un temperamento, e saperlo interpretare ti terrà in vita:
| Temperamento | Comportamento |
|---|---|
| Preda | Fugge non appena ti vede, e di nuovo se viene colpita. Un animale allarmato diffonde il panico: un intero stormo o una mandria scatterà all'unisono. |
| Docile | Bestiame da allevamento. Ti ignora e scappa per qualche secondo se viene ferito. |
| Territoriale | Si arresta ed esibisce minacce per qualche secondo quando ti avvicini. Indietreggia e ti lascerà andare. Fatti più vicino e caricherà. |
| Predatore | Attacca solo quando crede di poter vincere: la sua forza sommata a quella del branco, soppesata contro di te. Qualcosa di molto più grande di lui lo induce a ritirarsi. |
| Sconsiderato | Attacca sempre e non fugge mai. |
- Qualsiasi creatura non sconsiderata fugge quando viene colpita da un nemico quattro volte più pericoloso di lei.
- Se gravemente ferita, una creatura cede e fugge per un po', per poi tornare sui suoi passi.
- Ferisci un membro del branco e il resto risponderà. I predatori serrano le fila; le prede si disperdono.
- Le creature variano di taglia. Un esemplare grande della sua specie è più resistente e colpisce più duro; uno piccolo muore prima.
- Fuori dalle città una quarantina di creature si aggirano entro duecento passi da te, già poco oltre l'ultima casa; di più attorno a un gruppo, e chi viaggia le incontra sulla strada davanti a sé. Chi vive dove dipende dalla terra e dall'ora: di giorno circa la metà cercherà lo scontro, dopo il tramonto quasi due su tre, e alcune bestie sono allora assai più comuni.