Comportamiento de las criaturas

Las presas huyen, los depredadores te evalúan, las bestias territoriales te advierten y las manadas responden juntas.

No todas las criaturas buscan matarte. Cada especie tiene un temperamento, y saber leerlo te mantendrá con vida:

TemperamentoQué hace
PresaHuye apenas te ve, y de nuevo al ser golpeada. Un animal asustado propaga la alarma: toda la bandada o manada sale huyendo a la vez.
DócilAnimal de granja. Te ignora, y corre despavorido por unos segundos si resulta herido.
TerritorialSe detiene e intimida por unos segundos cuando te acercas. Si retrocedes, te dejará ir. Si te acercas más, cargará contra ti.
DepredadorSolo ataca cuando cree que puede ganar: sopesa su propia fuerza más la de su manada contra ti. Si algo es mucho más grande, retrocederá.
IrracionalSiempre ataca y nunca huye.
  • Cualquier criatura que no sea irracional huirá al ser atacada por algo cuatro veces más peligroso que ella.
  • Gravemente herida, una criatura romperá la formación y huirá por un tiempo; luego podría regresar.
  • Hiere a un miembro de una manada y el resto responderá. Los depredadores se acercarán; las presas se dispersarán.
  • Las criaturas varían en tamaño. Un espécimen grande de su tipo es más resistente y golpea con más fuerza; uno pequeño es más rápido de matar.
  • Fuera de las ciudades, unas cuarenta criaturas merodean a doscientos pasos de ti, desde poco más allá de la última casa; más alrededor de un grupo, y quien viaja las encuentra en el camino que tiene por delante. Quién vive en cada lugar depende del terreno y la hora: de día, cerca de la mitad buscará pelea; al anochecer, casi dos de cada tres, y algunas bestias son entonces mucho más comunes.