Comportamiento de las criaturas
Las presas huyen, los depredadores te evalúan, las bestias territoriales te advierten y las manadas responden al unísono.
No todas las criaturas quieren matarte. Cada especie tiene un temperamento, y saber interpretarlo te mantendrá con vida:
| Temperamento | Comportamiento |
|---|---|
| Presa | Huye en cuanto te ve y vuelve a huir si la golpeas. Un animal asustado da la voz de alarma: toda la bandada o manada huirá en estampida. |
| Dócil | Ganado de granja. Te ignora y huye durante unos segundos si sufre daño. |
| Territorial | Se detiene y te hace un amago de ataque durante unos segundos al acercarte. Retrocede y te dejará en paz. Acércate más y cargará. |
| Depredador | Solo ataca si cree que puede ganar: sopesa su propia fuerza y la de su manada contra ti. Si algo es mucho más grande que él, retrocederá. |
| Insensato | Ataca siempre y nunca huye. |
- Cualquier criatura que no sea insensata huirá al ser golpeada por algo cuatro veces más peligroso que ella.
- Al quedar malherida, la criatura se desmoraliza y huye un rato; después puede que regrese.
- Si hieres a un miembro de una manada, el resto responderá. Los depredadores se abalanzan; las presas se dispersan.
- Las criaturas tienen distintos tamaños. Un ejemplar grande de su especie es más resistente y golpea más duro; uno pequeño es más rápido de matar.
- Fuera de las ciudades, unas cuarenta criaturas merodean a doscientos pasos de ti, desde poco más allá de la última casa; más alrededor de un grupo, y quien viaja se las encuentra en el camino que tiene por delante. Qué vive y dónde depende del terreno y de la hora: de día, cerca de la mitad buscará pelea; al caer la noche, casi dos de cada tres, y algunas bestias son entonces mucho más comunes.