Zachowanie stworzeń
Zwierzyna ucieka, drapieżniki cię oceniają, bestie terytorialne ostrzegają, a stada stają w swojej obronie.
Nie każde stworzenie pragnie twojej śmierci. Każdy gatunek ma swoje usposobienie, a umiejętność jego odczytania pozwoli ci przeżyć:
| Usposobienie | Zachowanie |
|---|---|
| Zwierzyna | Ucieka, gdy tylko cię dojrzy, oraz po otrzymaniu ciosu. Spłoszone zwierzę wszczyna alarm: całe stado lub klucz rzuca się do ucieczki. |
| Łagodne | Zwierzęta hodowlane. Ignorują cię, a zranione uciekają przez kilka sekund. |
| Terytorialne | Zatrzymuje się i ostrzega, gdy podejdziesz blisko. Cofnij się, a da ci spokój. Podejdź bliżej, a zaszarżuje. |
| Drapieżnik | Atakuje tylko wtedy, gdy oceni, że może wygrać: porównuje twoją siłę z siłą własną i watahy. Coś znacznie większego od niego zmusi go do odwrotu. |
| Bezmyślne | Zawsze atakuje i nigdy nie ucieka. |
- Wszystko, co nie jest bezmyślne, rzuca się do ucieczki po uderzeniu przez istotę czterokrotnie groźniejszą od siebie.
- Ciężko ranne stworzenie łamie się i ucieka przez pewien czas, po czym może powrócić.
- Zrań jednego członka stada, a pozostali odpowiedzą. Drapieżniki zacisną krąg; zwierzyna się rozproszy.
- Stworzenia bywają różnej wielkości. Większy osobnik danego gatunku jest wytrzymalszy i bije mocniej; mniejszego zabija się szybciej.
- Poza miastami, już kawałek za ostatnim domem, w promieniu dwustu kroków od ciebie krąży około czterdziestu stworzeń; wokół grupy więcej, a podróżny spotyka je na drodze przed sobą. To, co gdzie żyje, zależy od krainy i pory dnia: za dnia mniej więcej połowa sama zaatakuje, po zmroku prawie dwa na trzy, a niektóre bestie pojawiają się wtedy znacznie częściej.