مخلوق کا رویہ
شکار ہونے والے جانور بھاگتے ہیں، شکاری آپ کا اندازہ لگاتے ہیں، علاقے کے محافظ درندے خبردار کرتے ہیں، اور غول ایک دوسرے کی مدد کرتے ہیں۔
ہر مخلوق آپ کو مارنے کے درپے نہیں۔ ہر قسم کا ایک مزاج ہے، اور اسے سمجھنا آپ کو زندہ رکھتا ہے:
| مزاج | اس کا کام |
|---|---|
| شکار ہونے والا | آپ کو دیکھتے ہی بھاگتا ہے، اور ضرب لگنے پر پھر بھاگتا ہے۔ ڈرا ہوا جانور دوسروں کو خبردار کرتا ہے: پورا جھنڈ یا ریوڑ ایک ساتھ بھاگتا ہے۔ |
| شریف | فارم کے جانور۔ آپ کو نظر انداز کرتے ہیں، اور چوٹ لگے تو چند سیکنڈ بھاگتے ہیں۔ |
| علاقے کا محافظ | قریب آنے پر چند سیکنڈ رک کر دھمکاتا ہے۔ پیچھے ہٹیں تو جانے دیتا ہے۔ اور قریب آئیں تو حملہ کرتا ہے۔ |
| شکاری | صرف تب حملہ کرتا ہے جب جیتنے کا امکان سمجھتا ہے: اپنی اور غول کی قوت کو آپ کے مقابلے میں تولتا ہے۔ خود سے بہت بڑی چیز اسے پیچھے ہٹا دیتی ہے۔ |
| بے عقل | ہمیشہ حملہ کرتا ہے اور کبھی نہیں بھاگتا۔ |
- بے عقل کے سوا ہر مخلوق خود سے چار گنا خطرناک چیز کی ضرب لگنے پر بھاگتی ہے۔
- بری طرح زخمی ہو تو مخلوق ہمت ہار کر کچھ دیر بھاگتی ہے، پھر واپس آ سکتی ہے۔ بھاگنے کی جگہ نہ بچے تو پلٹ کر آپ سے لڑتی ہے، اور اسی وجہ سے زیادہ شدت سے لڑتی ہے۔
- غول کے ایک رکن کو زخمی کریں تو باقی جواب دیتے ہیں۔ شکاری گھیرنے آتے ہیں؛ شکار ہونے والے بکھر جاتے ہیں۔
- مخلوق مختلف جسامت کی ہوتی ہے۔ اپنی قسم میں بڑا جانور زیادہ مضبوط اور سخت ضرب والا ہوتا ہے؛ چھوٹا جلد مارا جاتا ہے۔
- بستیوں کے باہر، آخری گھر سے تھوڑا آگے چلنے پر، آپ سے دو سو قدم کے اندر لگ بھگ چالیس مخلوقات گھومتی ہیں؛ گروہ کے گرد زیادہ، اور مسافر کو آگے سڑک پر ملتی ہیں۔ کون کہاں رہتا ہے، زمین اور وقت پر منحصر ہے: دن میں لگ بھگ آدھی لڑائی شروع کرتی ہیں، اندھیرے کے بعد لگ بھگ ہر تین میں سے دو، اور کچھ درندے تب کہیں زیادہ عام ہوتے ہیں۔