Поведінка істот

Здобич кидається навтьоки, хижаки оцінюють тебе, територіальні звірі попереджають, а зграї заступаються одне за одного.

Не всі істоти прагнуть твоєї смерті. Кожен вид має свій норов, і вміння розпізнати його рятує життя:

НоровПоведінка
ЗдобичТікає, щойно побачить тебе, і знову кидається навтьоки після удару. Наполохана тварина здіймає тривогу: уся отара чи стадо біжить укупі.
СмирнийСвійська худоба. Не зважає на тебе, а в разі поранення тікає кілька секунд.
ТериторіальнийЗупиняється й залякує кілька секунд, коли ти підходиш близько. Відійди — і він дасть тобі спокій. Підійди ближче — і він нападе.
ХижакАтакує лише тоді, коли вірить у перемогу: власна міць разом зі зграєю, зіставлена з твоєю. Якщо перед ним хтось значно більший — відступає.
БезтямнийЗавжди нападає й ніколи не тікає.
  • Будь-хто, крім безтямних, тікає від удару істоти, вчетверо небезпечнішої за нього самого.
  • Тяжко поранена істота втрачає дух і на якийсь час утікає, але потім може повернутися.
  • Удар одного члена зграї — і решта кинеться на допомогу. Хижаки змикають коло; здобич розбігається.
  • Істоти різняться розмірами. Більший представник виду витриваліший і б'є дужче; меншого вбити швидше.
  • Поза містами, уже недалеко за останнім будинком, за двісті кроків від тебе блукає близько сорока істот; навколо групи — більше, а мандрівник зустрічає їх на дорозі попереду. Хто де мешкає, залежить від місцевості й пори доби: удень приблизно половина сама нападе, після настання темряви — майже двоє з трьох, і деякі звірі тоді трапляються набагато частіше.