Yakın dövüş: vuruşunu yönlendirmek

Vuruşu seçmek için fareyi savur, gerilmek için basılı tut, vurmak için bırak. Nereye isabet ettiği önemlidir.

TuşlarLeft MouseRight Mouse

Her yakın dövüş savuruşunun bir yönü vardır ve bunu fareyle seçersin. Tıklamadan hemen önce, namlunun gitmesini istediğin yöne doğru fareyi hareket ettir:

Fare hareketiSavuruşHasar
YukarıTepeden (ezici)×1,5
AşağıSaplama (delici)×2
Sol veya sağYarma (kesici)×1

Fareyi hareket ettirmediysen son yönünü tekrarlarsın. Ayarlar → Saldırı yönü göstergesi seçtiğin savuruşu ekranda gösterir.

Geril, sonra vur

  1. Gerilmeye başlamak için Left Mouse tuşuna bas.
  2. Silahı hazırda tutmak için basılı tut. Fareyi bu sırada hareket ettirmek yönü yine de değiştirir.
  3. Vurmak için bırak. Darbe inerken dönüşün sınırlıdır: namluyu savurarak birinin üzerine çeviremezsin.

Sahte vuruş yapmak için gerilme sırasında Right Mouse tuşuna bas: saldırıyı bırakıp gardını alırsın. Sahte vuruş 4 dayanıklılığa mal olur ve bir sonraki vuruşunu biraz geciktirir.

Mızraklar ve teberler gerilmez: her basış, fare yönüne ve nasıl hareket ettiğine göre seçilen kendine özgü bir hareketle anında vurur. Bkz. Silah setleri ve duruşlar.

Diğer eli boş tek elli bir silah ise eskrim yapar: hızlı bir vuruş için dokun, daha yavaş ve ağır bir darbe için basılı tut. Bkz. Silah setleri ve duruşlar.

Darbenin indiği yer

İsabetHasar
Kafa×3 ve 4 saniye sersemletir
Gövde×2
Kollar ve bacaklar×1
ArkadanEkstra ×2 (arkadan bıçaklama)
Çift elli silah veya gönderli silahZaman içinde ×1,3 daha fazla hasar (her savuruş daha yavaş ve ağır)
Hücum ederekHedefine yaklaşırken en fazla ×2 daha fazla; geri çekilirken daha az

Dayanıklılık

  • Bir vuruş süresine göre dayanıklılık harcar: tek elli kılıçla 8, hançerle yaklaşık 7, iki elli kılıçla yaklaşık 10, hareketleri daha uzun süren mızrak ya da kargıyla 15'e kadar. Her silah saniyede aynı dayanıklılığı harcar. Bir vuruşun bedelinden azıyla saldıramazsın.
  • Dayanıklılık yerde saniyede 6 puan yenilenir.
  • Bir savuruş tek bir hedefe vurur: savurarak birden fazla hedefe vurma yoktur.
  • Her silah kendi hızında savrulur: hızlı olan daha hafif, yavaş olan daha sert vurur, bu yüzden hız tek başına zaman içinde verdiği hasarı değiştirmez. Menzil değiştirir: daha uzun bir silah zaman içinde daha kısa olandan biraz daha az hasar verir. Silahın kalitesi ve senin onunla olan becerin de önemlidir (Silahlar, zırh ve neleri kullanabileceğin). İpucu; savuruş başına hasarı, savuruş hızını ve menzili gösterir.

Darbe aldığında

  • Çoğu darbe seni yalnızca sarsar: hareket etmeye devam edersin ve yaptığın saldırı sürer.
  • Daha sert bir darbe, hâlâ hazırladığın bir saldırıyı bozar.
  • Yalnızca ağır bir darbe seni geriye sendeletir. Her saldırıyı bozar ve seni bir an tutar, sonra yeniden hareket edebilir ya da vurabilirsin.
  • Bir darbenin ne kadar ağır olması gerektiğine zırh karar verir: plaka zırh, cüppe giyeni sendeleten darbeyi kaldırır.
  • Sendeledikten sonra 3 saniye boyunca yeniden sendeletilemezsin.

Kaçınma

Tek elli, iki elli ya da saplı bir silah çekiliyken A, D ya da S tuşuna iki kez dokunarak sola, sağa ya da geriye kaçın: tek elli silahla yaklaşık üç metre, iki elli silahla yana biraz daha az. Bir kaçınma 18 dayanıklılığa mal olur. Adım bitene kadar vuramaz ve savunmanı kaldıramazsın; sonra hareket etmek, vurmak ya da savunmak seni hemen çıkarır. Yumruklarla da kaçınılır (Yumruklarınla dövüş).