Niederschlag und Wegschleudern
Die schwersten Angriffe von Kreaturen werfen dich zu Boden oder schleudern dich weg. Du stehst wieder auf und kannst nicht sofort erneut umgeworfen werden.
Gewöhnlicher Schaden wirft dich niemals nieder. Das tun nur bestimmte schwere Angriffe: die Keule eines Ogers, ein Ansturm, ein Schwanzfeger, ein Anspringen, das Aufstampfen eines Riesen. Ein Bär, der sich auf die Hinterbeine aufrichtet, will dich zerfleischen. Auch Donnerschlag, Rammbock und der Beinfeger eines Faustkämpfers werfen dich nieder (Mit den Fäusten kämpfen).
- Ein leichter Niederschlag streckt dich an Ort und Stelle nieder. Ein schwerer schleudert dich mehrere Meter weit.
- Nach dem Hieb einer Kreatur liegst du deutlich unter einer Sekunde am Boden, dann stehst du auf. Ein Niederschlag mit den Fäusten hält dich länger unten: etwa vier Sekunden vom Treffer, bis du wieder stehst.
- Nach einem Niederschlag bist du etwa 5 Sekunden lang immun gegen einen weiteren. Du wirst nicht am Boden festgenagelt.
- Eine größere Kreatur schleudert dich weiter weg, und ein kleinerer Charakter fliegt weiter.
- Geringere Hiebe lassen dich stattdessen zusammenzucken, taumeln oder stolpern.
- Die Waffenmacht Tritt stößt eine Person oder ein Tier, das nicht größer ist als ein Wolf, etwa anderthalb Meter zurück und lässt es taumeln. Durch eine erhobene Abwehr hindurch wird es trotzdem zurückgestoßen, halb so weit. Bären, Pferde, Rinder und alles Größere halten stand. Mit einer Waffe in der Hand setzt du sie mit V ein.
- Wirst du zurückgestoßen oder niedergeworfen, bricht ein Zauber ab, den du gerade wirkst, ebenso der Hieb, zu dem du ausholst.