Bestias que advierten primero

Se plantan firmes antes de embestir. Dales espacio y te dejarán pasar.

Hormiga Guerrera

Centinelas insectoides acorazados de los páramos áridos. Placas quitinosas se entrelazan como cota de malla a lo largo del tórax de estos soldados bípedos que habitan en sabanas y desiertos. Mantienen su posición de día y de noche, plantándose ante quienes se aproximan para marcar la frontera de la colonia antes de arremeter con mandíbulas y garras. Rara vez retroceden, combatiendo hasta que su icor se derrama bajo caparazones destrozados. Los comerciantes que cruzan los páramos pagan a guardias para explorar en busca de partidas de guerra lideradas por grandes escarabajos, pues una sola Hormiga Guerrera delata un nido oculto que no cederá territorio.

Escarabajo Guerrero

Centinelas artrópodos acorazados de páramos calcinados por el sol. Sus placas quitinosas rechinan contra la arena cuando estos bípedos cuadran los hombros para cortar el paso en una senda. Presentes en desiertos y sabanas a cualquier hora, no ceden terreno ante los viajeros y solo atacan con mandíbulas y garras una vez cruzado su límite. Incluso con sus caparazones agrietados y sangrando icor a borbotones, prosiguen la arremetida con terca resistencia. La mayoría lidera bandas de guerra de insectos, coordinando hormigas guerreras menores para asegurar territorios de los que rara vez se retiran.

Jabalí

Bestias territoriales armadas con colmillos de bosques y pantanos. Espesuras tupidas y humedales lodosos ocultan a estos tercos brutos a cualquier hora del día. Una piara de jabalinas y lechones se detendrá y se cuadrará cuando los viajeros se aproximen, dando una clara advertencia antes de embestir. Quienes se acercan demasiado enfrentan testarazos firmes y saltos a la carrera capaces de quebrar costillas humanas. Su piel y su furia los sostienen mucho después de que una bestia menor habría huido; un jabalí suele luchar hasta que ya no puede tenerse en pie, volviendo las sendas forestales una trampa mortal para leñadores solitarios.

También conocido como: Jabalina, Jabato.

Border Collie

Perros de pastoreo diurnos atados entre tierras de cultivo y bosques. Quijadas de hierro muerden a cualquier forastero que se acerque a los rebaños de ovejas fuera de los muros de un asentamiento. Estos canes recorren praderas, taigas y la tundra helada con un implacable empeño por dominar su territorio. Avanzan con mordidas firmes y precisas antes de lanzarse con todo el cuerpo para abatir a su presa. Granjeros de la costa y los bosques confían en sus ojos agudos para evitar que el ganado se disperse, aunque cualquier jinete que se acerque demasiado descubrirá que la lealtad del collie pertenece exclusivamente a su rebaño.

Cangrejo Guerrero

Centinelas quitinosos que patrullan la línea de marea. Gruesos caparazones mineralizados protegen a estos artrópodos bípedos mientras recorren el camino costero de Skoz'jenta–Rrer'thuss. Un guerrero se detendrá y adoptará una postura firme para ahuyentar a los viajeros, atacando con pinzas demoledoras y cabezazos únicamente cuando se invade su territorio. Emergen sin importar la posición del sol, a menudo cooperando con tortugas guerreras para controlar la orilla. Estas criaturas rara vez retroceden, derramando icor mientras mantienen su asalto hasta que el cuerpo casi sucumbe. Los pescadores evitan los bajíos rocosos para impedir que les desgarren las redes.

Cocodrilo

Brutos acorazados y territoriales de los humedales. Escamas rugosas y una cola pesada y segmentada delatan al depredador alfa de la ciénaga. Estos reptiles defienden su posición a todas horas, sin dormir ni cazar lejos de su territorio. Un cocodrilo se frenará y plantará su corpulencia ante cualquier intruso, negándose a embestir a menos que sea provocado o invadido. Una vez trabado en combate, la bestia soporta heridas atroces sin retroceder jamás, usando sus mandíbulas trituradoras para rematar lo que empezó. Los lugareños evitan los canales más profundos para no desatar una confrontación que solo acaba cuando la criatura está al borde de la muerte.

Ciervo

Presa ungulada y asustadiza que habita en bosques y praderas. Su pelaje canela se mimetiza con los matorrales de la taiga y los prados abiertos donde pastan estas manadas. Permanecen activos con el sol en lo alto, aunque huyen en estampida ante el primer aroma a acero o el chasquido de una rama. Incluso un gran venado de cornamenta ancha abandonará su territorio y huirá antes que encarar la hoja de un cazador. Dado que desertan de cualquier combate en cuanto brota sangre, los cazadores furtivos prefieren acechar a las ciervas y cervatillos cerca de abrevaderos donde la senda de escape es estrecha.

También conocido como: Cierva, Venado, Cervatillo, Ciervo común.

Elefante

Colosales herbívoros territoriales de la hierba abrasada por el sol. Colmillos de marfil apartan matorrales espinosos y osamentas en la sabana abierta donde estas manadas deambulan mientras el sol está en lo alto. Un macho se detendrá y cuadrará sus hombros para advertir a cualquier intruso que se acerque a su territorio, cargando únicamente cuando se le provoca o amenaza. Estos brutos soportan un castigo descomunal antes de que ceda su Fuerza, empleando amplias embestidas de colmillo para partir ejes de carretas y costillas. Los guías locales evitan sus sendas marcadas para ahorrarse una confrontación que dejaría el suelo revuelto y ensangrentado.

Hipopótamo

Territoriales de piel gruesa de la orilla ribereña. Pieles cubiertas de fango protegen a estas enormes bestias mientras reclaman cada tramo de ribera y pantano en la sabana. Se detienen para encarar su mole contra los intrusos, brindando una clara oportunidad de retroceder antes de arremeter con mandíbulas trituradoras. Estas criaturas soportan heridas graves sin inmutarse, combatiendo a través de profundos tajos y huesos rotos hasta casi desplomarse. Los cazadores de la República de Emyvelian evitan viajar de noche cerca de humedales para esquivar a estos implacables defensores.

Alce

Enormes herbívoros astados de los parajes salvajes del norte. Amplias cornamentas y pesadas pezuñas dominan la taiga y la tundra, ahuyentando a cualquier intruso de su territorio. Emergen con el sol para alimentarse de brotes de humedal y follaje boscoso, sin mostrar deferencia alguna ante el ser humano. Un macho cargará sin previo aviso, utilizando su peso para pisotear a su presa y ensartar cazadores con golpes certeros. Los cazadores evitan la maleza más densa durante el celo, pues una hembra que protege a su cría trata todo olor como una amenaza digna de muerte.

También conocido como: Alce macho, Alce hembra, Cría de alce.

Rinoceronte

Brutos territoriales de piel gruesa de la sabana. Dos cuernos curvos se abren paso entre la hierba alta mientras estas bestias patrullan su territorio desde el amanecer hasta bien pasada la medianoche. Frenan en seco y cuadran sus pesadas siluetas al percibir intrusos, cargando únicamente si el viajero se niega a retroceder o desenvaina acero. Su cuero resiste la mayoría de los golpes casuales, y continúan su asalto con devastadores barridos laterales hasta que solo les restan unos pocos jadeos. Los cazadores evitan estas manadas durante las épocas de apareamiento para no perder caravanas enteras ante un único macho territorial.

Tortuga Guerrera

Centinelas acorazados de la orilla azotada por la salitre. Gruesas placas de queratina raspan contra la arena mojada cuando estos bípedos cuadran sus hombros frente a los intrusos. Reclaman extensiones de la costa de día y de noche, manteniéndose inmóviles hasta que un viajero cruza un límite invisible; en ese instante plantan los pies y cargan con garras y mandíbulas chasqueantes. La criatura soporta sus heridas con una tenacidad maquinal, luchando a través de caparazones fracturados y cortes profundos hasta casi colapsar. Los saqueadores costeros suelen emparejarlas con cangrejos para controlar las playas, obligando a los comerciantes a pagar peajes para alcanzar sus naves.

Unicornio y Pegaso

Corceles alados y astados de santuarios apartados. Sus cascos golpean la piedra con ritmo acompasado hasta que se acerca un intruso. Estas bestias se detienen y cuadran los hombros para marcar un límite, embistiendo únicamente si se cruza esa línea o si se derrama sangre. Una vez provocadas, luchan con cornadas ascendentes y combinaciones precisas de cascos, negándose a ceder hasta tambalearse por heridas casi mortales. Los cazadores de la República de Emyvelian codician sus pieles, pero rara vez se adentran en sus territorios sin prepararse para un combate prolongado y sangriento.