Bestie che avvertono prima di attaccare
Puntano i piedi prima di caricare. Lascia loro spazio e ti lasceranno passare.
Formica Guerriero
Sentinelle insettoidi corazzate delle lande aride. Piastre di chitina si incastrano come una maglia di ferro lungo il torace di questi soldati bipedi che popolano savane e deserti. Difendono la propria posizione giorno e notte, piazzandosi a muso duro davanti a chiunque si avvicini per segnalare i confini della colonia prima di colpire con mandibole e artigli. Raramente battono in ritirata, combattendo finché il loro icore non forma pozze sotto i carapaci spezzati. I Mercanti che attraversano le lande pagano guardie per perlustrare la zona in cerca di bande da guerra guidate da grandi coleotteri, poiché una singola Formica Guerriero rivela la presenza di un nido nascosto che non cederà mai il proprio territorio.
Coleottero Guerriero
Sentinelle artropodi corazzate delle lande arse dal sole. Le piastre chitinose stridono contro la sabbia quando questi bipedi allargano le spalle per sbarrare il sentiero. Presenti in tutto il deserto e nella savana a qualsiasi ora, tengono la posizione contro i viandanti, colpendo con mandibole e artigli solo una volta oltrepassato il confine. Anche dopo che i loro gusci si incrinano e l'icore cola copioso, proseguono l'assalto con ostinata tenacia. La maggior parte viaggia a capo di bande da guerra di insetti, coordinando formiche guerriero minori per difendere territori da cui raramente indietreggiano.
Cinghiale
Territoriali zannuti dei boschi e degli acquitrini. Fitti roveti e torbiere fangose celano questi bruti caparbi a ogni ora del giorno. Una compagnia di scrofe e cinghialetti si fermerà a muso duro all'avvicinarsi dei viandanti, offrendo un chiaro avvertimento prima di caricare. Chi si spinge troppo vicino si troverà ad affrontare colpi di testa dal basso e balzi in corsa capaci di spezzare le costole di un uomo. La loro cotenna e la loro furia li tengono in piedi a lungo, quando una bestia comune sarebbe già fuggita; un cinghiale combatte solitamente finché riesce a reggersi in piedi, rendendo i sentieri forestali assai insidiosi per i boscaioli solitari.
Incontrato anche come: Scrofa, Cinghialetto.
Border Collie
Cani da pastore diurni posti a guardia tra campi e foreste. Fameliche fauci ferree scattano contro qualsiasi sconosciuto che si avvicini alle greggi di pecore fuori dalle mura degli insediamenti. Questi cani pattugliano praterie, taiga e tundra gelata con un'implacabile determinazione nel presidiare il proprio territorio. Avanzano sferrando morsi precisi da fermi prima di lanciarsi con tutto il corpo per atterrare la preda. I contadini della costa e delle foreste fanno affidamento sul loro sguardo acuto per impedire al bestiame di allontanarsi, ma ogni cavaliere che si avvicina troppo scopre presto che la lealtà del collie appartiene unicamente al suo gregge.
Granchio Guerriero
Sentinelle chitinose di ronda lungo la linea di marea. Spessi carapaci mineralizzati proteggono questi artropodi bipedi mentre percorrono la strada costiera tra Skoz'jenta e Rrer'thuss. Un guerriero si arresterà piantandosi sulle zampe per intimorire i viandanti, sferrando attacchi con chele stritolanti e testate solo quando il suo territorio viene violato. Emergono a prescindere dalla posizione del sole, spesso affiancando le tartarughe guerriero per controllare il litorale. Queste creature raramente arretrano, spargendo icore mentre continuano il loro assalto finché il corpo non cede quasi del tutto. I pescatori evitano le secche rocciose per non vedersi fare a brandelli le reti.
Coccodrillo
Bruti territoriali corazzati delle zone umide. Squame rugose e una pesante coda segmentata contraddistinguono il predatore all'apice della palude. Questi rettili difendono la propria terra a ogni ora, senza mai dormire né cacciare al di fuori dei propri confini. Un coccodrillo si arresterà piantando la sua mole contro ogni intruso, rifiutandosi di caricare a meno che non venga provocato o oltrepassato. Una volta ingaggiata la lotta, la bestia sopporta ferite gravissime senza arretrare, usando le sue mascelle stritolanti per finire ciò che ha iniziato. La gente del posto evita i canali più profondi per prevenire uno scontro che si conclude soltanto quando la creatura è ormai in punto di morte.
Cervo
Selvaggina ungulata e timorosa presente in foreste e praterie. Il mantello bruno si mimetizza nella boscaglia della taiga e nei prati aperti dove pascolano queste mandrie. Rimangono attivi nelle ore di pieno sole, sebbene scattino in fuga al primo odore di ferro o allo schiocco di un ramoscello. Persino un grande cervo maschio dai larghi palchi abbandonerà il proprio territorio dandosi alla fuga piuttosto che affrontare la lama di un cacciatore. Poiché fuggono da qualsiasi scontro che comporti spargimento di sangue, i bracconieri preferiscono cacciare cerve e cerbiatti vicino alle sorgenti d'acqua, dove le vie di fuga sono strette.
Incontrato anche come: Cerva, Cervo maschio, Cerbiatto, Cervo nobile.
Elefante
Imponenti erbivori territoriali delle distese d'erba inaridite dal sole. Le zanne d'avorio spazzano via boscaglia spinosa e ossa nella savana aperta, dove questi branchi si muovono finché il sole è alto. Un maschio si fermerà allargando le spalle per avvertire ogni intruso che osi avvicinarsi al suo territorio, caricando soltanto se provocato o minacciato. Questi bruti sopportano colpi tremendi prima che la loro forza venga meno, usando ampie zannate per spezzare assi di carri e costole umane. Le guide locali evitano i sentieri battuti da questi animali per impedire scontri che lasciano il suolo devastato e insanguinato.
Ippopotamo
Bestie territoriali dalla pelle spessa a guardia delle rive. Masse di fango secco proteggono questi colossi mentre rivendicano ogni tratto di sponda fluviale e palude nella savana. Si arrestano piantando la loro mole davanti agli intrusi, concedendo una chiara occasione di ritirata prima di avventarsi con le loro mascelle stritolanti. Queste creature sopportano ferite gravissime senza battere ciglio, continuando a lottare tra squarci profondi e ossa spezzate finché non sono prossime al collasso. I cacciatori nella Repubblica di Emyvelian evitano di viaggiare di notte vicino alle zone umide per non imbattersi in questi implacabili difensori.
Alce
Possenti erbivori palmati delle lande selvagge settentrionali. Ampi palchi e zoccoli pesanti dominano la taiga e la tundra, mentre queste bestie scacciano ogni intruso dal proprio territorio. Emergono con il sole per nutrirsi di germogli palustri e fronde boschive, ma non mostrano alcun timore reverenziale verso l'uomo. Un maschio caricherà senza preavviso, usando il proprio peso per calpestare le prede e incornare i cacciatori con colpi inferti a terra. I cacciatori evitano i boschi più fitti durante la stagione degli amori, poiché una femmina d'alce a difesa del suo piccolo considera ogni odore una minaccia da annientare.
Incontrato anche come: Alce maschio, Alce femmina, Piccolo di alce.
Rinoceronte
Bruti territoriali dalla pelle spessa della savana. Due corni ricurvi fondono l'erba alta mentre queste bestie pattugliano il loro territorio dall'alba fino a notte fonda. Si bloccano piantando la loro mole colossale quando avvertono intrusi, caricando solo quando un viandante rifiuta di indietreggiare o sfodera l'acciaio. La loro pelle spessa resiste alla maggior parte dei colpi ordinari, e continuano il loro assalto con micidiali cariche laterali finché non restano loro che pochi respiri affannosi. I cacciatori evitano questi branchi durante la stagione degli amori per non perdere intere carovane a causa di un solo maschio territoriale.
Tartaruga Guerriero
Sentinelle corazzate del litorale battuto dalla salsedine. Spesse placche di cheratina raschiano la sabbia bagnata quando questi bipedi allargano le spalle per fronteggiare gli intrusi. Presidiano tratti di costa giorno e notte, restando immobili finché un viandante non oltrepassa un confine invisibile; a quel punto piantano le zampe e caricano con artigli e fauci scattanti. La creatura sopporta le ferite con ostinazione meccanica, combattendo tra corazze spezzate e tagli profondi fin quasi a crollare. I razziatori costieri le affiancano spesso ai granchi per presidiare le spiagge, costringendo i mercanti a pagare pedaggi per raggiungere i propri vascelli.
Unicorno e pegaso
Stalloni alati e cornuti di santuari appartati. Gli zoccoli battono la pietra con ritmo cadenzato finché non si avvicina un intruso. Queste bestie si arrestano allargando le spalle per delimitare un confine, caricando solo quando tale linea viene oltrepassata o quando viene versato del sangue. Una volta provocate, combattono sferrando colpi di corno ascendenti e combinazioni di zoccoli calibrate, rifiutando di cedere finché non vacillano per le ferite quasi mortali. I cacciatori della Repubblica di Emyvelian bramano i loro manti, ma raramente si avventurano nei loro territori senza attendersi una lotta prolungata e sanguinosa.