Caza y presas
Animales que huyen de ti. Carne y pieles para cazadores.
Gato
Cazadores nocturnos de granjas y matorrales salvajes. Sus garras cortas y dientes como agujas los convierten en asesinos eficientes entre la hierba alta de la sabana o en los confines helados de la tundra. Estas criaturas se activan tras el anochecer y rondan los límites de los asentamientos, donde reclaman graneros y pajares como propios. No huyen de los viajeros; al contrario, arremeten con veloces arañazos y mordiscos para expulsar a los intrusos de su territorio. Los peones de granja usan botas de hierro y polainas de cuero grueso para evitar los cortes sangrantes que estos pequeños depredadores dejan en los tobillos expuestos.
También encontrado como: Gatito.
Gallina
Aves domésticas carroñeras cerca de los muros de los asentamientos. Su plumaje abigarrado las delata como animales huidos o propiedad de alguna aldea. Buscan alimento en pastizales, bosques y tundras heladas durante las horas de luz, aunque se congregan en mayor número en la franja de matorrales justo a las afueras de las puertas de los asentamientos. Sus ojos diminutos detectan el peligro con rapidez; un solo gesto agresivo basta para dispersarlas en todas direcciones. Los campesinos de la República de Emyvelian y del Imperio de Nashrar las rastrean por los patrones característicos con que escarban la tierra.
Delfín
Mamíferos acuáticos tímidos de aguas profundas. Su piel gris y suave y sus poderosas colas impulsan a estas criaturas a través de las profundidades marinas. No muestran agresividad alguna hacia barcos ni nadadores; más bien se sumergen hacia el abismo en cuanto detectan una amenaza o reciben una herida. Los pescadores de los caminos costeros suelen tomar su huida repentina como señal de que depredadores mayores han entrado en la bahía. Como prefieren huir antes que pelear, pocos cazadores los persiguen, aunque algunos asentamientos costeros interpretan sus movimientos como presagios del clima.
Pato
Aves acuáticas emplumadas de estanques aldeanos y tierras de cultivo. Sus patas palmeadas bracean por zanjas de irrigación poco profundas y estanques rurales en busca de granos e insectos. Reconocen figuras que se aproximan gracias a las vibraciones en el agua y alzan vuelos cortos y aterrorizados apenas asoma una amenaza. Su miedo es profundo; basta con arrojar una piedra cerca para que toda la bandada se disperse por el cielo. Los agricultores locales los toleran porque controlan las plagas, aunque deben mantener sellados los depósitos de grano para evitar que asalten las reservas invernales.
Liebre
Saltadores nocturnos de las planicies abiertas. Sus poderosas patas traseras impulsan a estas criaturas a través de tundras y sabanas bajo el velo de la oscuridad. A diferencia de las presas tímidas, asaltan a los viajeros con repentinos brincos hacia el frente y veloces golpes frontales directos a la cara. Los pastores de los pastizales refuerzan sus corrales nocturnos con cimientos de piedra para impedir que salten sobre las barreras bajas. Quienes se aventuran en la taiga tras el ocaso llevan garrotes cortos para repeler los agresivos saltos de un lebrato territorial.
También encontrado como: Lebrato.
Caballo
Poderosas monturas con pezuñas de llanuras abiertas y bosques. Sus ancas musculosas impulsan a estas bestias por pastizales, sabanas y tundras durante el día. Aunque el ganado de granja cerca de los asentamientos es dócil, los sementales salvajes se vuelven violentos al defender a sus yeguas, alzándose sobre dos patas para embestir a cualquiera que se acerque a la manada. Persiguen a las amenazas con mordiscos frontales y coces demoledoras en lugar de huir. Los jinetes de todo Kilmoryn confían en su resistencia para viajar entre ducados lejanos, aunque domar a un semental salvaje exige soportar una embestida capaz de quebrar costillas.
También encontrado como: Semental, Yegua, Potro.
Paloma
Pequeñas aves grises comunes en poblados y parajes abiertos. Las plumas iridiscentes de su cuello brillan con la luz del día mientras se alimentan a lo largo de desiertos, costas y la tundra. Se agrupan en bandadas compactas cerca de los asentamientos, donde toleran la cercanía de un Humano unos pocos pasos antes de levantar el vuelo en un estallido coordinado de alas. Aquellas atrapadas en un ataque aéreo repentino suelen recuperarse con rapidez antes de huir de cualquier otro peligro. Los cazadores rara vez gastan flechas en ellas, pues salen disparadas al menor movimiento.
Conejo
Presas cautelosas de los pastizales y matorrales costeros. Sus largas orejas se orientan hacia el menor chasquido de una rama antes de huir hacia la maleza. Salen durante el día para pastar en sabanas, bosques y playas, donde se desplazan entre sobresaltos nerviosos, a saltos y a la carrera. Aunque pueden lanzarse o dar mordisquitos si se ven acorralados, su instinto primordial es huir de cualquier peligro. Los tramperos a lo largo de la costa y los límites del bosque se aprovechan de su predecible pavor para guiarlos hacia lazos ocultos con el fin de obtener pieles y carne.
También encontrado como: Gazapo.
Gaviota
Carroñeros de alas blancas de la orilla costera. Picos cubiertos de salitre y plumaje pálido distinguen a estas aves donde reposan en bandadas a lo largo de la costa y los humedales. Emergen con la primera luz matutina para alimentarse en las aguas bajas, pero no muestran agresividad territorial hacia los viajeros. En cuanto asoma una amenaza o cae un golpe de espada, toda la bandada levanta el vuelo como una nube coordinada de alas para escapar. Los pescadores suelen usar su vuelo como señal para saber dónde han subido los peces a la superficie.
Oveja
Ganado lanudo que pasta en campos iluminados por el día. Su denso vellón blanco las aísla contra los vientos de la tundra y la taiga septentrional. Se desplazan en rebaños cerrados por pastizales y matorrales costeros, huyendo al menor olor a sangre o ante la aproximación de un desconocido. Aunque corren ante cualquier amenaza que perciban, los carneros acorralados pueden embestir con la cabeza para abrirse paso. Los pastores de asentamientos como Lefran y Clearmine dependen de su lana para fabricar ropas de invierno y comerciar, y las encierran cerca de los muros del pueblo para evitar el asedio de los lobos.
También encontrado como: Carnero, Cordero.
Gorrión
Aves diurnas de setos y tierras de labranza. Su plumaje con vetas marrones se camufla entre la hierba alta de las sabanas y el patio de cualquier granja común. Estas aves revolotean durante las horas diurnas y levantan el vuelo al menor movimiento de una bota o una espada. Incluso heridas, prefieren huir hacia la línea de árboles más cercana antes que plantar cara. Los campesinos cerca de Rarziled las toleran porque mantienen a los insectos lejos del grano, aunque sus pequeñas garras pueden dejar rasguños dolorosos en la piel expuesta si se perturba su nido.
Tortuga
Nadadoras de caparazón coriáceo de las profundidades costeras. Sus caparazones gomosos brillan bajo las olas mientras flotan por el agua salada. Reconocen a los Humanos como depredadores y huyen en el momento en que una sombra cruza la superficie o una hoja atraviesa su piel. Los pescadores que recorren el camino costero de Skoz'jenta a Rrer'thuss rastrean sus migraciones para predecir las corrientes estacionales, aunque capturar una exige paciencia y redes en lugar de arpones. Quienes intentan perseguirlas a menudo solo hallan una estela vacía mientras los animales se hunden en las profundidades para escapar.
También encontrado como: Tortuga laúd.
Cebra
Herbívoros rayados de los pastizales abiertos. Su pelaje rayado hace que las manadas resulten casi invisibles entre los pastos secos por el sol hasta que echan a correr. Se mantienen en la sabana abierta durante el día, girando constantemente las orejas ante cualquier señal de movimiento. Jamás plantan cara; prefieren trotar o galopar lejos en cuanto aparece un peligro. Los pastores señalan que incluso una herida leve sume a todo el grupo en el pánico. Al huir en vez de luchar, sirven de alarma viviente ante la llegada de depredadores mucho antes de que un Cazador alcance a divisar una garra.