Les rangs et leurs prérogatives
Recrue, Membre, Conseil restreint et Maître de guilde. La plupart des décisions de cité et de guerre exigent le Conseil restreint.
| Rang | Peut |
|---|---|
| Recrue | Tout ce que fait un membre, sauf inviter d'autres joueurs. |
| Membre | Inviter de nouveaux membres. Actionner les portes et grilles de la guilde, même verrouillées. Utiliser la discussion de guilde. |
| Conseil restreint | Porter les armes de la guilde sur une cape d'étoffe. Placer et améliorer des bâtiments, ouvrir l'entrepôt et le trésor de la cité, fixer les rations, les frais de réparation de navires et les recettes d'atelier, envoyer des caravanes marchandes, recruter et commander des armées, verrouiller et déverrouiller les portes, gérer les contrats de protection, fixer l'heure d'un siège, bannir des personnages. S'exprime dans /conseil. |
| Maître de guilde | Tout ce que peut faire le Conseil restreint, plus : planter le Cœur-de-Bois, renommer la cité, appeler une autre guilde à prêter allégeance, prendre personnellement le commandement d'une armée, et définir le message du jour de la guilde. |
Chaque sujet de ce manuel nécessitant un rang porte un badge indiquant lequel.