सेनापति

हाथापाई की दिशा तय करें

आपकी लड़ाई हाथ के संकेतों और सही जगह लेने में है; दल एक-दूसरे को कुचले बिना पंक्ति थामे। अधिकांश जातियाँ समूह को जीवित रखने की यह भूमिका ले सकती हैं। युद्ध की अराजकता को दिशा देना चाहें तो यह आपके लिए है।

जातियाँ
इंसान, एल्फ़, अर्ध-एल्फ़, रूकारी, सेंटॉर, ड्वार्फ़, नोम, अर्ध-दैत्य, डार्क एल्फ़, नेफ़िलिम, छायात्मा और वैम्पायर

स्किल

इससे आप क्या प्रशिक्षित कर सकते हैं, और किस लेवल से।

  • नेतृत्वज़रूरी: लेवल 10

शक्तियाँ

जैसे गेम का किरदार बिल्डर उन्हें दिखाता है, हर एक रैंक 1 पर। किसी शक्ति को खोलकर उसका पूरा कार्ड देखें।

5 की ट्रेनिंग संभव

  • कोई नहीं
    पहुँच: 9.1 मीटर
    लक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीव
    अवधि: 240 मिनट
    कास्ट: 0 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 600 सेकंड
    600 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ग्रुप: मंत्रोच्चार: बोनस (चाल)

    लागत: आपके स्टैमिना का 10%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: आपका ग्रुप
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 0.2 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 1 सेकंड
    1.2 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 20
  • ग्रुप: स्टन हटाना

    लागत: आपके स्टैमिना का 25%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: आपका ग्रुप
    कास्ट: 0 सेकंड
    फिर इस्तेमाल: 120 सेकंड
    120 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 40
  • ग्रुप: मंत्रोच्चार: बोनस (डैमेज)

    लागत: आपके स्टैमिना का 15%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: आपका ग्रुप
    नज़दीकी डैमेज: +1.0%
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 1 सेकंड
    1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 20
  • ग्रुप: मंत्रोच्चार: अटैक स्पीड

    लागत: आपके स्टैमिना का 15%
    पहुँच: 15.2 मीटर
    लक्ष्य: आपका ग्रुप
    अटैक में देर: -0.8%
    अवधि: 30 सेकंड
    कास्ट: 1 सेकंड
    1 सेकंड में फिर तैयार
    रैंक: 1 / 20