Comandante
Dirige el flujo del combate cuerpo a cuerpo
Tu combate se manifiesta mediante señas manuales y posicionamiento, asegurando que tu unidad sostenga la línea sin atropellarse mutuamente. La mayoría de las razas tienen acceso a este rol para velar por la supervivencia del grupo. Esto es para ti si quieres orquestar el caos de la guerra.
- Razas
- Humano, Elfo, Medio elfo, Rookari, Centauro, Enano, Gnomo, Medio gigante, Elfo oscuro, Nephilim, Sombra y Vampiro
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- LiderazgoRequiere: nivel 10
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
5 entrenables
- NingunoAlcance: 9,1 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 240 minLanzamiento: 0 sRecarga: 600 sListo de nuevo en 600 sRango: 1 / 40
-
Grupo: Canto: Bonificación (Movimiento)
Coste: 10% de tu AguanteAlcance: 15,2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 30 sLanzamiento: 0,2 sRecarga: 1 sListo de nuevo en 1,2 sRango: 1 / 20 -
Grupo: Disipar aturdimiento
Coste: 25% de tu AguanteAlcance: 15,2 mObjetivo: Tu grupoLanzamiento: 0 sRecarga: 120 sListo de nuevo en 120 sRango: 1 / 40 -
Grupo: Canto: Velocidad de ataque
Coste: 15% de tu AguanteAlcance: 15,2 mObjetivo: Tu grupoRetardo de ataque: -0,8%Duración: 30 sLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 20 -
Grupo: Canto: Bonificación (Daño)
Coste: 15% de tu AguanteAlcance: 15,2 mObjetivo: Tu grupoDaño cuerpo a cuerpo: +1,0%Duración: 30 sLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 20