Komutan
Meydan savaşının akışını yönet
Senin mücadelen el işaretlerinde ve mevzilenmede yatar; birliğinin birbirini ezmeden hattı tutmasını sağlarsın. Çoğu ırk, grubun hayatta kalışını idare etmek için bu role erişebilir. Savaşın kaosunu yönetmek istiyorsan bu tam sana göre.
- Irklar
- İnsan, Elf, Yarı Elf, Rookari, Sentor, Cüce, Gnom, Yarı Dev, Kara Elf, Nefilim, Gölge ve Vampir
Beceriler
Neleri çalıştırabileceğin ve hangi seviyeden itibaren.
- LiderlikGereksinim: 10. seviye
Silah becerileri kendilerine ait kudretler açar: bkz. Silah kudretleri.
Kudretler
Oyunun Karakter Geliştiricisi'nin listelediği gibi, her biri 1. Kademede. Tam kartını görmek için bir kudreti aç.
5 eğitilebilir
-
Grup: Sersemletmeyi dağıtma
Bedel: Dayanıklılığının %25'iMenzil: 15,2 mHedef: GrubunKullanım: 0 snYenilenme: 120 snYeniden hazır olma süresi: 120 snKademe: 1 / 40 -
Grup: İlahi: Bonus (Hareket)
Bedel: Dayanıklılığının %10'iMenzil: 15,2 mHedef: GrubunSüre: 30 snKullanım: 0,2 snYenilenme: 1 snYeniden hazır olma süresi: 1,2 snKademe: 1 / 20 - YokMenzil: 9,1 mHedef: Bir oyuncu ya da yaratıkSüre: 240 dkKullanım: 0 snYenilenme: 600 snYeniden hazır olma süresi: 600 snKademe: 1 / 40
-
Grup: İlahi: Saldırı hızı
Bedel: Dayanıklılığının %15'iMenzil: 15,2 mHedef: GrubunSaldırı Gecikmesi: %-0,8Süre: 30 snKullanım: 1 snYeniden hazır olma süresi: 1 snKademe: 1 / 20 -
Grup: İlahi: Bonus (Hasar)
Bedel: Dayanıklılığının %15'iMenzil: 15,2 mHedef: GrubunYakın Dövüş Hasarı: %+1,0Süre: 30 snKullanım: 1 snYeniden hazır olma süresi: 1 snKademe: 1 / 20