コマンダー

白兵戦の流れを指揮する

手合図と位置取りによって戦い、部隊が互いを踏み荒らすことなく戦線を維持できるようにする。大半の種族が部隊の生存を管理するこの役割に就くことができる。戦争の混沌をまとめ上げたいなら、この道がふさわしい。

種族
ヒューマン、エルフ、ハーフエルフ、ルーカリ、ケンタウロス、ドワーフ、ノーム、ハーフジャイアント、ダークエルフ、ネフィリム、シェイド、ヴァンパイア

スキル

何を訓練できるか、そして何レベルからか。

  • 統率力必要条件: レベル10

パワー

ゲームのキャラクタービルダーの一覧どおり、いずれもランク1で。パワーを開くと、その完全なカードが見られる。

訓練可能: 5

  • グループ:詠唱歌:強化(移動)

    コスト: スタミナの10%
    射程: 15.2 m
    対象: グループメンバー
    効果時間: 30 秒
    詠唱: 0.2 秒
    再使用時間: 1 秒
    再使用まで 1.2 秒
    ランク: 1 / 20
  • なし
    射程: 9.1 m
    対象: プレイヤーまたはクリーチャー1体
    効果時間: 240 分
    詠唱: 0 秒
    再使用時間: 600 秒
    再使用まで 600 秒
    ランク: 1 / 40
  • グループ:スタン解除

    コスト: スタミナの25%
    射程: 15.2 m
    対象: グループメンバー
    詠唱: 0 秒
    再使用時間: 120 秒
    再使用まで 120 秒
    ランク: 1 / 40
  • グループ:詠唱歌:強化(ダメージ)

    コスト: スタミナの15%
    射程: 15.2 m
    対象: グループメンバー
    近接ダメージ: +1.0%
    効果時間: 30 秒
    詠唱: 1 秒
    再使用まで 1 秒
    ランク: 1 / 20
  • グループ:詠唱歌:攻撃速度

    コスト: スタミナの15%
    射程: 15.2 m
    対象: グループメンバー
    攻撃ディレイ: -0.8%
    効果時間: 30 秒
    詠唱: 1 秒
    再使用まで 1 秒
    ランク: 1 / 20