Komandan

Arahkan arus pertempuran jarak dekat

Pertempuranmu berlangsung lewat isyarat tangan dan pengaturan posisi, memastikan satuanmu mempertahankan barisan tanpa saling menginjak. Kebanyakan ras dapat menjalani peran ini untuk menjaga kelangsungan hidup rombongan. Cocok jika kamu ingin mengatur kekacauan perang.

Ras
Manusia, Elf, Setengah Elf, Rookari, Kentaur, Kurcaci, Gnome, Setengah Raksasa, Elf Gelap, Nephilim, Bayangan dan Vampir

Keterampilan

Apa yang bisa kamu latih, dan mulai level berapa.

  • KepemimpinanSyarat: level 10

Kemampuan

Seperti yang didaftar Perancang Karakter dalam game, masing-masing pada Pangkat 1. Buka sebuah kemampuan untuk melihat kartu lengkapnya.

5 bisa dilatih

  • Tidak Ada
    Jangkauan: 9,1 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Durasi: 240 mnt
    Rapalan: 0 dtk
    Jeda ulang: 600 dtk
    Siap lagi dalam 600 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Grup: Halau Lumpuh

    Biaya: 25% staminamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Rapalan: 0 dtk
    Jeda ulang: 120 dtk
    Siap lagi dalam 120 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Grup: Lantunan: Bonus (Gerakan)

    Biaya: 10% staminamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,2 dtk
    Jeda ulang: 1 dtk
    Siap lagi dalam 1,2 dtk
    Pangkat: 1 / 20
  • Grup: Lantunan: Bonus (Kerusakan)

    Biaya: 15% staminamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,0%
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 1 dtk
    Siap lagi dalam 1 dtk
    Pangkat: 1 / 20
  • Grup: Lantunan: Kecepatan Serangan

    Biaya: 15% staminamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Grupmu
    Jeda Serangan: -0,8%
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 1 dtk
    Siap lagi dalam 1 dtk
    Pangkat: 1 / 20