指挥官
引导近身交战的阵势走向
你的战斗体现于手势与站位调控,确保部队固守战线而不自乱阵脚。多数种族皆可承担此责,统筹整个团队的生存。若你想在战争的混乱风暴中发号施令、执掌乾坤,这里便是你的归宿。
- 种族
- 人类、精灵、半精灵、鲁卡里人、半人马、矮人、侏儒、半巨人、黑暗精灵、拿非利人、影族和吸血鬼
技能
它让你能训练什么,以及从几级开始。
- 领导力需求:等级 10
武器技能也会开启各自的权能:参见武器权能。
权能
按游戏角色构建器中的列法,均为1阶。展开一项权能,即可查看其完整卡片。
可训练:5
-
队伍:吟唱:加成(移动)
消耗:你的 10% 耐力值射程:15.2 米目标:你的队伍持续时间:30秒施法:0.2秒冷却:1秒1.2秒后就绪阶级:1 / 20 - 无射程:9.1 米目标:一名玩家或生物持续时间:240分钟施法:0秒冷却:600秒600秒后就绪阶级:1 / 40
-
队伍:驱散昏迷
消耗:你的 25% 耐力值射程:15.2 米目标:你的队伍施法:0秒冷却:120秒120秒后就绪阶级:1 / 40 -
队伍:吟唱:攻击速度
消耗:你的 15% 耐力值射程:15.2 米目标:你的队伍攻击间隔:-0.8%持续时间:30秒施法:1秒1秒后就绪阶级:1 / 20 -
队伍:吟唱:加成(伤害)
消耗:你的 15% 耐力值射程:15.2 米目标:你的队伍近战伤害:+1.0%持续时间:30秒施法:1秒1秒后就绪阶级:1 / 20