स्टन, जकड़न, धीमापन और मौन
खिलाड़ी पर नियंत्रण के असर कितनी देर रहते हैं, और बाद में मिलने वाली प्रतिरक्षा।
| असर | इसका काम | खिलाड़ी पर अवधि |
|---|---|---|
| स्टन | आप कुछ नहीं कर सकते, और चल रहा मंत्र बीच में टूट जाता है। | 4 सेकंड |
| जकड़न | चल नहीं सकते, लेकिन मुड़ना, लड़ना, वार रोकना, जादू और चीज़ों का इस्तेमाल कर सकते हैं। | 6 सेकंड |
| फँसाव | धीमे चलते हैं। | 8 सेकंड |
| मौन | जादू नहीं कर सकते, और चल रहा मंत्र बीच में टूट जाता है। | 6 सेकंड |
हर स्टन अपनी अवधि के तीन गुने समय तक दूसरे स्टन से प्रतिरक्षा देता है, जिसकी गिनती लगने के पल से होती है: 4 सेकंड का स्टन खत्म होने के बाद और 8 सेकंड तक कुछ भी आपको स्टन नहीं कर सकता। सिर पर हथियार की चोट भी स्टन करती है और इसी तरह अस्वीकार होती है। प्रतिरक्षा असर पट्टी में दिखती है; बचा समय देखने के लिए कर्सर रखें।
कई दूसरे नियंत्रण असर के बाद भी लंबी प्रतिरक्षा मिलती है, ताकि आपको लगातार जकड़ा न जा सके। जकड़न सिर्फ़ आपको जगह पर रोकती है: चलना, कूदना, चकमा, तैरना, गोता लगाना या चढ़ना नहीं कर सकते, और आपकी सवारी का घोड़ा भी खड़ा रहता है (मुड़ सकता है), लेकिन आप मुड़ सकते हैं, निशाना लगा सकते हैं, वार, बचाव, जादू और पेय का इस्तेमाल कर सकते हैं। जकड़न स्टन नहीं है और उससे स्टन की प्रतिरक्षा नहीं मिलती।
जीवों पर भी नियंत्रण के जादू चलते हैं: स्टन हुआ भालू रुकता है, जकड़ा भेड़िया वहीं रहता है, मौन हुआ शमन जादू नहीं कर सकता और निहत्था किया गया बलवान वार नहीं कर सकता। जीवों पर हर असर अपनी लिखी पूरी अवधि तक रहता है, और स्टन हुआ जीव आपकी तरह तीन गुने समय तक स्टन से सुरक्षित रहता है। शीर्ष शिकारी जीवों को स्टन, जकड़न, वशीकरण, भय या भ्रम बिल्कुल नहीं लग सकता।