Pieczęcie Dyscypliny i Esencje
Stwory upuszczają Pieczęcie Dyscypliny i Esencje. Kliknij dwukrotnie jedną z nich w plecaku, aby na zawsze zastosować ją na swojej postaci.
Dwa rodzaje znalezisk zmieniają twoją postać na zawsze. Pieczęć Dyscypliny dodaje Dyscyplinę wraz z umiejętnościami i Mocami, które ona daje. Esencja podnosi jeden atrybut i jego maksimum.
- Kliknij dwukrotnie Pieczęć lub Esencję w plecaku.
- Okno zapyta, czy chcesz ją zastosować, i powie, co zrobi. Jeśli twoja postać nie może jej przyjąć, okno zamiast tego poda powód, a przedmiot zostanie w plecaku.
- Wybierz Zastosuj. Przedmiot zostaje zużyty, a karta postaci zmienia się od razu.
- Dyscyplin naucza się od poziomu 20. Możesz mieć 3, a czwartą od poziomu 70. Każda jest dostępna tylko dla określonych ras, Ścieżek i Klas, a niektórych nie można mieć jednocześnie. Raz zastosowanej Dyscypliny nie można usunąć.
- Esencje mają dziewięć stopni dla Siły, Zręczności, Budowy, Inteligencji i Ducha: Nikła, Pomniejsza, Stała, Mocna, Potężna, Wspaniała, Heroiczna, Legendarna i Boska, od +1 (maksimum +3) do +10 (maksimum +40). Masz jedną na atrybut: doskonalszy stopień zastępuje tę, którą masz, a atrybut rośnie o różnicę. Równy lub niższy stopień zostaje odrzucony.
- Upuszczają je stwory. Im twardszy stwór, tym doskonalsze znalezisko: Boskie Esencje pochodzą tylko od najpotężniejszych bestii krainy, najdoskonalsze stopnie od czempionów i władców lochów, a Pieczęcie Dyscypliny tylko od groźnych stworów i gorszych. Mieszkańcy miast nigdy ich nie noszą.
- Ta, której nie możesz użyć, wciąż coś jest warta: sprzedaj ją, wymień albo wyślij pocztą przyjacielowi, który może jej użyć.