Táborok, temetők és világítótornyok

Helyek, amelyek mindig ott vannak a városok között: rablótáborok és -erődök, útszéli rajtaütések, hadi táborok, kalózöblök, kísértetjárta temetők és világítótornyok.

Nem minden kóborol a vadonban. A városok között olyan helyekre bukkansz, amelyek mindig ott vannak, és emberek (vagy halottak) laknak bennük. A birodalom többi részén egyiknek sincs felirata a térképen: utazva találod meg őket.

HelyMit találsz ott
RablótáborSátrak egy tűz körül egy alacsony cölöpkerítés mögött, egy banditabanda és a vezérük.
RablóerődCölöpkerítés kapuval, benne kovácsműhely és sátrak: nagyobb banda és egy vezér.
Útszéli rajtaütésEgy szekér és torlaszok egy út mellett, és néhány bandita, aki az utazókra vár.
Hadi táborSzínes pavilonok torlaszok mögött, gyakran egy fatorony: zsoldosok és a kapitányuk.
KalózöbölTábor a parton, pálmák között: kalózok és a kapitányuk.
TemetőSírok sorai, gyakran egy mauzóleum. Nappal néhány nyugtalan halott jár ott; sötétedés után az egész sereg feltámad, és a rosszabb temetőkben egy csontvázbajnok vagy egy nekromanta vezeti.
Városi temetőSírok korlát mögött, közvetlenül egy fallal övezett város mellett. A város halottai nyugszanak ott: semmi sem kel fel.
VilágítótoronyEgy torony és egy őr kis háza a parton, a lámpa ég. Ott senki sem támad rád.

Minél messzebb fekszik egy hely a városoktól és az utaktól, annál veszélyesebbek a lakói. Egy várostól nagyjából 1,5 km-en belül úgy harcolnak, mint a közönséges banditák; 3 km-ig, majd 5 km-ig erősebbek; azon túl a vadon legkeményebb népei közé tartoznak. Az a hely, amely minden úttól több mint 1,5 km-re van, egy fokkal rosszabbnak számít. A vezér mindig egy fokkal a bandája fölött áll, és az is ugyanezt a szabályt követi, amit elesésükkor maguknál hordanak.

  • Egy tábor népe néhány perccel azután tér vissza, hogy elesett; a vezérnek tovább tart.
  • A táboruk közelében maradnak, a vadonban kóborló vadak és banditák pedig elkerülik.
  • A Menedéknek, Bridhill szigetének saját, szelídebb helyei vannak, felirattal a térképen: egy goblintábor a bánya közelében, egy orvvadásztábor, egy csempészpart a déli parton és egy régi halomsír, amelynek halottai csak éjjel járnak. A városok közelében ezek a birodalom legszelídebb harcai; a halomsír a sziget távoli délnyugati csücskén a legkeményebb.