Бій на морі

Таран, зчеплення й абордаж, руйнування корпусу та уламки затонулого корабля.

КлавішіПробілF

Таран

Удар носом по іншому кораблю завдає шкоди, що зростає з квадратом швидкості зближення, і найсильніший перпендикулярно до борту. Твій корабель теж отримує частину шкоди. Бронзовий таран триреми створений для цього: на повному ходу він може розбити ког одним ударом, а таранний ривок (Пробіл на повному ходу) б'є ще сильніше. Ковзні удари й повільні поштовхи майже не шкодять.

КорабельКорпусТаран (за 7 м/с, прямо в борт)Зворотна шкода
Ког6,0001,50030%
Шлюп8,0001,80030%
Карака16,0002,50030%
Каравела20,0003,00030%
Трирема22,0009,0008%

Інші способи зруйнувати корпус

Корабель — це споруда: снаряд катапульти, балісти чи требушета, що влучає в палубу, завдає корпусу повної шкоди проти будівель. Зброя й закляття шкодять лише трохи.

Зчеплення й абордаж

Абордажний гак (виготовляється на Дерев'яному пірсі), кинутий із палуби, чіпляється за поручні найближчого корабля в межах 15 метрів, якщо ви не минаєте одне одного надто швидко. Линву підтягують, доки корпуси не стануть борт об борт; зв'язані кораблі не можуть рухатися. Перейди клавішею F, як під час посадки з пірса. Корабель може мати чотири линви одночасно.

Баліста на палубі може закинути гак значно далі: за її керуванням натисни 1, щоб зарядити гак зі свого запасу. Наступний постріл, що влучить у корабель, зачепить його замість руйнування (до 60 метрів), а тоді линву підтягне лебідка.

Щоб звільнитися, стань біля будь-якого кінця линви й натисни F: перерізання триває три секунди, а відхід зупиняє його. Линва також рветься, якщо кораблі розтягує надто далеко, і йде на дно разом із потопленим кораблем.

Облогові машини на палубі

Використай набір Балісти чи Катапульти, стоячи на палубі, і машина постане на вільному місці та плаватиме разом із кораблем. Керуй і стріляй, як на суші: баліста повертається на кріпленні, катапульта — на своєму місці (A D). Снаряди не зачіпають власний корпус. Шлюп і Каравела несуть балісту; Карака й Трирема — катапульту та балісту; Ког не має для них палуби. Корабель із машинами не можна пришвартувати, доки їх не спаковано в набори; якщо корабель втрачено чи потоплено, вони зникають разом із ним.

Затоплення

Зруйнований корпус тоне: палуба йде під воду за пів хвилини, а всі на борту опиняються вплав. На мілководді корабель осідає на дно, щогли стирчать над водою, а остов лишається пів години; на глибині він зникає. Грамота витрачається під час спуску корабля: страхування немає.

Уламки й порятунок вантажу

Увесь вантаж трюму та частина деревини, заліза й парусини спливають як уламки на місці загибелі: бочки, ящики й дошки гойдаються на хвилях годину. Підпливи або підведи корабель і натисни F, щоб забрати. Це може будь-хто: весь вантаж торгового корабля дістанеться тому, хто його потопив. Потоплення торгового корабля чи корабля під чужим керуванням дає досвід; порожній корпус, який ти сам спустив, не дає нічого.