Бой на море
Таран, сцепление и абордаж, разрушение корпуса и обломки затонувшего корабля.
Таран
Врежься носом в другой корабль: сила удара растёт с квадратом скорости сближения и максимальна при перпендикулярном попадании в борт. Твой корабль тоже получает часть урона. Бронзовый таран корабля Трирема создан для этого: на полном ходу он может разбить когг одним ударом, а таранный рывок (Пробел на полном ходу) бьёт ещё сильнее. Скользящие удары и медленные толчки почти безвредны.
| Корабль | Корпус | Таран (при 7 м/с, под прямым углом) | Обратный урон |
|---|---|---|---|
| Когг | 6,000 | 1,500 | 30% |
| Шлюп | 8,000 | 1,800 | 30% |
| Каракка | 16,000 | 2,500 | 30% |
| Каравелла | 20,000 | 3,000 | 30% |
| Трирема | 22,000 | 9,000 | 8% |
Другие способы разбить корпус
Корабль — сооружение: снаряд катапульты, баллисты или требюше, попавший на палубу, наносит корпусу полный урон против зданий. Оружие и заклинания вредят лишь немного.
Сцепление и абордаж
Абордажный крюк (изготовленный в здании «Деревянный пирс»), брошенный с палубы, цепляет борт ближайшего корабля в пределах 15 метров, если вы не проходите мимо слишком быстро. Канат подтягивают, пока корпуса не встанут борт о борт; связанные корабли не могут двигаться. Перейди клавишей F, как с пирса. На корабле может быть четыре каната одновременно.
Баллиста на палубе бросает крюк гораздо дальше: у её управления нажми 1, чтобы зарядить имеющийся крюк. Следующее попадание в корабль зацепит его вместо повреждения (до 60 метров), затем канат подтянут.
Чтобы освободиться, встань у любого конца каната и нажми F: перерезание длится три секунды, отход прерывает его. Канат также рвётся, если корабли слишком далеко разнесёт, и тонет с затонувшим кораблём.
Осадные машины на палубе
Используй набор Баллиста или Катапульта, стоя на палубе, и машина займёт свободное место, после чего будет плыть вместе с кораблём. Управляй и стреляй как на суше: баллиста вращается на креплении, катапульта — на своём месте (A D). Снаряды не задевают свой корпус. Шлюп и Каравелла несут баллисту; каракка и Трирема — катапульту и баллисту; у когга нет подходящей палубы. Корабль с машинами нельзя пришвартовать, пока они не упакованы, а при потере или затоплении корабля они гибнут с ним.
Затопление
Разбитый корпус тонет: палуба уходит под воду за полминуты, и все оказываются вплавь. На мелководье корабль ложится на дно, оставляя мачты над водой, и полчаса лежит остовом; на глубине исчезает. Документ расходуется при спуске корабля: страховки нет.
Обломки и добыча
Всё содержимое трюма и часть древесины, железа и парусины всплывают обломками на месте гибели: бочки, ящики и доски качаются на волнах час. Подплыви сам или подведи корабль и нажми F, чтобы собрать. Это может любой: весь груз торгового судна достанется тому, кто его потопил. Потопление торговца или корабля под чужим управлением даёт опыт; потопление пустого корпуса, спущенного тобой, не даёт ничего.