Harc a tengeren
Öklelés, csáklyázás és átszállás, a hajótest rombolása és az elsüllyedt hajó után maradó roncsok.
Öklelés
Vezesd az orrodat egy másik hajóba: az ütközés ereje a közeledési sebesség négyzetével nő, és akkor a legsúlyosabb, ha merőlegesen találod el az oldalát. A saját hajód is kap a sebzésből. A Triérész bronz döfőorra erre készült: teljes evezőcsapásnál egy ütéssel széttörhet egy koggot, és az öklelő rohama (Szóköz teljes csapásnál) még erősebb. A súroló találatok és lassú lökések alig ártanak.
| Hajó | Hajótest | Öklelés (7 m/s, merőleges) | Visszakapott sebzés |
|---|---|---|---|
| Kogg | 6,000 | 1,500 | 30% |
| Szlúp | 8,000 | 1,800 | 30% |
| Karakk | 16,000 | 2,500 | 30% |
| Karavella | 20,000 | 3,000 | 30% |
| Triérész | 22,000 | 9,000 | 8% |
A hajótest rombolásának más módjai
A hajó építmény: a fedélzetét eltaláló katapult-, balliszta- vagy ellensúlyos hajítógép-lövedék teljes épületsebzését a hajótest kapja. Fegyverek és varázslatok csak keveset ártanak neki.
Csáklyázás és átszállás
A fedélzetről dobott Csáklya (Famólón készül) a legközelebbi, 15 méteren belüli hajó korlátjába akad, ha nem haladtok el gyorsan egymás mellett. A kötelet behúzzák, míg a két hajótest egymás mellé kerül; összekötve egyik sem haladhat. A F billentyűvel lépj át, akárcsak mólóról beszállva. Egy hajón egyszerre négy kötél lehet.
A fedélzeti balliszta jóval messzebbre dobhat csáklyát: a kezelőhelyén a 1 billentyűvel tölts be egyet a nálad lévőből, és a következő, hajót találó lövés rombolás helyett beleakad (legfeljebb 60 méterről), majd a csörlő behúzza a kötelet.
A szabaduláshoz állj a kötél bármely végéhez, és nyomd meg: F; három másodpercig tart elvágni, és eltávolodva megszakad. A kötél akkor is elszakad, ha a hajókat túl messzire húzzák egymástól, és a süllyedő hajóval együtt merül el.
Ostromgépek a fedélzeten
Hajófedélzeten állva használj Balliszta- vagy Katapultkészletet: a gép a fedélzet szabad állásán épül fel, és onnantól a hajóval együtt halad. Kezeld és lőj vele úgy, mint a szárazföldön: a balliszta a talpán fordul, a katapult az állásán (A D). Lövedékei elkerülik a saját hajótestet. A Szlúp és a Karavella ballisztát hordozhat; a Karakk és a Triérész katapultot és ballisztát; a koggnak nincs hozzá fedélzete. Géppel a fedélzetén a hajó nem köthető ki, amíg vissza nem csomagolod a gépeket, és ha a hajó elvész vagy elsüllyed, azok is vele vesznek.
Süllyedés
A széttört hajótest elsüllyed: a fedélzet fél percen belül víz alá kerül, és minden fedélzeten lévő úszni kényszerül. Sekély vízben a hajó feneket ér, árbócai kiállnak, és fél órán át roncsként marad ott; mély vízben eltűnik. Az okirat vízre bocsátáskor elhasználódik: nincs biztosítás.
Roncsok és mentés
A hajó rakterének teljes tartalma, valamint faanyagának, vasának és vitorlavásznának egy része roncsként felúszik ott, ahol elsüllyedt: hordók, ládák és deszkák ringanak egy órán át a hullámokon. Ússz oda vagy állj mellé hajóval, és a F billentyűvel mentsd ki. Bárki megteheti: a kereskedőhajó teljes rakománya ott vár arra, aki elsüllyesztette. Kereskedőhajó vagy más által vezetett hajó elsüllyesztése tapasztalatot ér; a saját vízre bocsátott üres hajótest elsüllyesztése semmit.