Bertarung di laut

Menabrak, menambat dan menaiki kapal lawan, menghancurkan lambung, serta puing kapal tenggelam.

TombolSpasiF

Menabrak

Hantamkan haluanmu ke kapal lain dan kapal itu menerima benturan yang membesar sesuai kuadrat kecepatan mendekat, paling parah jika menghantam sisinya tegak lurus. Kapalmu sendiri menerima sebagian kerusakan. Penabrak perunggu Kapal tiga susun dayung dibuat untuk ini: pada kayuhan penuh, satu hantaman bisa menghancurkan kapal kog, dan laju tabraknya (Spasi saat kayuhan penuh) lebih keras lagi. Benturan menyerempet dan dorongan lambat hanya sedikit berdampak.

KapalLambungTabrakan (7 m/dtk, tegak lurus)Kerusakan balik
Kapal kog6,0001,50030%
Kapal Slup8,0001,80030%
Karak16,0002,50030%
Karavel20,0003,00030%
Kapal tiga susun dayung22,0009,0008%

Cara lain menghancurkan lambung

Kapal adalah struktur: tembakan ketapel, balista, atau trebuset yang mengenai geladak memberikan seluruh kerusakan terhadap bangunannya kepada lambung. Senjata dan mantra hanya sedikit merusaknya.

Menambat dan menaiki kapal

Kait Penambat (dibuat di Dermaga Kayu) yang dilempar dari geladakmu mencengkeram pagar kapal terdekat dalam 15 meter, selama kalian tidak berpapasan dengan cepat. Tali ditarik sampai kedua lambung berdampingan, dan selama terikat keduanya tidak bisa melaju. Menyeberanglah dengan F seperti naik dari dermaga. Satu kapal bisa menampung empat tali sekaligus.

Balista di geladak bisa melempar kait jauh lebih jauh: saat mengendalikannya, tekan 1 untuk memuat satu kait bawaanmu, dan tembakan berikutnya yang mengenai kapal akan mengait alih-alih merusaknya (hingga 60 meter), lalu tali ditarik dengan kerekan.

Untuk lepas, berdiri di salah satu ujung tali dan tekan F: memotong memerlukan tiga detik, dan menjauh menghentikanmu. Tali juga putus jika kapal terseret terlalu jauh satu sama lain, dan ikut tenggelam bersama kapal.

Mesin kepung di geladak

Gunakan kit Balista atau Ketapel sambil berdiri di geladak kapal, dan mesin terpasang di posisi kosong geladak lalu ikut berlayar. Operasikan dan tembakkan seperti di darat: balista berputar pada dudukannya, ketapel berputar pada posisinya (A D). Tembakannya terbang tanpa mengenai lambungmu sendiri. Kapal Slup dan Karavel membawa balista; Karak dan Kapal tiga susun dayung membawa ketapel serta balista; kapal kog tidak punya geladak untuk itu. Kapal dengan mesin tidak bisa ditambatkan di dermaga sebelum mesin dikemas kembali menjadi kit, dan jika kapal hilang atau tenggelam, mesin ikut tenggelam.

Tenggelam

Lambung hancur akan tenggelam: geladak terendam dalam setengah menit dan semua penumpang terpaksa berenang. Di air dangkal, kapal menetap di dasar dengan tiang di atas air dan menjadi bangkai selama setengah jam; di air dalam, kapal lenyap. Akta terpakai saat kapal diluncurkan: tidak ada asuransi.

Puing dan penyelamatan

Semua muatan dalam ruang kargo kapal, serta sebagian kayu, besi, dan kain layarnya, mengapung sebagai puing di tempat tenggelamnya: tong, peti, dan papan terombang-ambing selama satu jam. Berenanglah mendekat atau bawa kapal ke sampingnya, lalu tekan F untuk mengambilnya. Siapa pun boleh: seluruh muatan kapal pedagang tersedia bagi yang menenggelamkannya. Menenggelamkan kapal pedagang atau kapal yang dikemudikan orang lain memberi pengalaman; menenggelamkan lambung kosong yang kamu luncurkan sendiri tidak memberi apa-apa.