Створення персонажа
Екран створення: раса, Шлях, Таланти, спорядження, рідне місто й ім'я, а також значення позначок на вкладках.
Персонаж створюється на єдиному екрані з п'ятьма вкладками. Золота цятка на вкладці означає, що вибір зроблено; порожнє кільце — що вибір ще потрібен. Таланти та Спорядження необов'язкові й отримують цятку лише після заповнення. Рядок унизу завжди підказує наступний крок, а кнопка Викувати загоряється, коли заповнено все необхідне.
- Раса. Обери один із тринадцяти народів. Кожна картка показує вартість раси в очках створення та її схильності: найсильніші й найслабші характеристики. Наведи курсор на картку, щоб дізнатися більше про цей народ перед остаточним вибором. Сіра картка пояснює, чому її не можна обрати.
- Обличчя й очі. Стрілки під перемикачем статі змінюють варіанти обличчя та колір очей для твого тіла; під час вибору попередній перегляд повертається обличчям до тебе.
- Шлях. Сила, Віра, Хитрість чи Аркана: те, чому тебе навчено, і те, як це змінює твої характеристики. Не кожна раса може стати на будь-який Шлях; недоступні містять відповідну підказку.
- Таланти (необов'язково). До трьох талантів, кожен із яких оплачується з тих самих 75 очок створення, що й характеристики. Якщо Талант виділений сірим, там зазначено причину: твоя раса, твій Шлях, інший обраний тобою Талант, уже наявні три таланти або ж брак очок.
- Спорядження. Щойно обрано расу та Шлях, з'являється початковий набір для цього Шляху: зброя, знайома твоєму народу, і найважча броня, яку ти здатний носити. Будь-яку комірку можна змінити або очистити (у передперегляді персонаж одягнений саме в те, що обрано); кнопка Рекомендований набір повертає все назад, а Очистити все — знімає спорядження. Якщо згодом змінити расу чи Шлях, набір підлаштується автоматично, крім тих комірок, які ти вибрав власноруч.
- Рідне місто. Клацни поселення на мапі; там ти починаєш і туди повертаєшся після смерті, доки не прив'яжешся до Серцедреву якогось міста. Спершу мапа пропонує лише три міста острова Брідгілл, де інші гравці ледве можуть тебе поранити. Познач Показати небезпечні міста, щоб обрати будь-яке поселення королівства.
- Ім'я. Одне слово в одній абетці: латиниця (з діакритикою), грецька, кирилиця, китайська, японська, корейська, тайська, деванаґарі або арабська. Від трьох до шістнадцяти літер або від двох до восьми китайських, японських чи корейських знаків; без пробілів, цифр і символів. Рядок під полем точно каже, що не так. Ім'я, яке лише схоже на вже зайняте (ті самі літери з іншої абетки або з діакритикою), вважається зайнятим. Випадкове запропонує ім'я у звучанні народів твоєї раси. Див. Імена в будь-якій абетці.
Розподіли решту очок створення між характеристиками за допомогою кнопок -/+ у лівій колонці; кожна характеристика має поріг для твоєї раси й Шляху і не може бути нижчою за початковий рівень. Кнопки Скинути та Закрити запитують підтвердження, перш ніж видалити персонажа.
Твій персонаж має власний голос, окремий для кожної раси й статі. Обери расу — і він заговорить; обери Шлях — і він скаже про нього кілька слів. На екрані вибору персонажа обраний тобою персонаж говорить, вихоплюючи зброю.