Creazione del personaggio
La schermata di creazione: razza, Sentiero, Talenti, equipaggiamento, Città natale e nome, e il significato delle icone sulle schede.
Il personaggio si crea in un'unica schermata divisa in cinque schede. Un punto dorato sulla scheda indica che la scelta è stata compiuta; un cerchio vuoto segnala che è ancora necessaria un'azione. Talenti ed Equipaggiamento sono facoltativi e ottengono il punto solo dopo essere stati definiti. La riga in basso indica sempre il passaggio successivo, e il pulsante Forgia si illumina quando non manca più nulla.
- Razza. Scegli uno dei tredici popoli. Ogni carta mostra il costo della razza in punti creazione e le sue inclinazioni: le statistiche migliori e quelle più deboli. Passa il cursore su una carta per scoprire la storia di quel popolo prima di confermare. Una carta disattivata ne spiega il motivo.
- Volto e occhi. I selettori sotto l'opzione del sesso consentono di scorrere i volti e i colori degli occhi disponibili; l'anteprima si volta verso il viso durante la scelta.
- Sentiero. Vigore, Fede, Astuzia o Arcano: l'addestramento ricevuto e come influisce sulle tue statistiche. Non tutte le razze possono intraprendere ogni Sentiero; se una via è preclusa, viene indicato espressamente.
- Talenti (facoltativi). Fino a tre, ciascuno pagato con gli stessi 75 punti creazione delle statistiche. Un Talento non disponibile ne indica la causa: la razza, il Sentiero, un altro Talento già selezionato, il raggiungimento del limite di tre o punti insufficienti.
- Equipaggiamento. Una volta scelti razza e Sentiero, viene fornito un kit iniziale adeguato: un'arma tipica del tuo popolo e l'armatura più pesante che puoi indossare. Puoi modificare o svuotare qualsiasi slot (l'anteprima indossa esattamente ciò che selezioni); Kit consigliato ripristina la dotazione predefinita e Rimuovi tutto toglie ogni elemento. Se cambi razza o Sentiero in un secondo momento, il kit si adatterà di conseguenza, tranne che per gli slot scelti manualmente.
- Città natale. Clicca un insediamento sulla mappa; è lì che inizi, e lì torni quando muori finché non ti leghi al Cuor di Legno di una città. La mappa offre prima solo le tre città dell'isola di Bridhill, dove gli altri giocatori possono ferirti appena. Spunta Mostra città pericolose per scegliere qualsiasi insediamento del regno.
- Nome. Una sola parola in un unico alfabeto: latino (accenti benvenuti), greco, cirillico, cinese, giapponese, coreano, thailandese, devanagari o arabo. Da tre a sedici lettere, o da due a otto caratteri cinesi, giapponesi o coreani; niente spazi, cifre o simboli. La riga sotto il campo dice esattamente cosa non va. Un nome che somiglia soltanto a uno già preso (le stesse lettere di un altro alfabeto, o con gli accenti) conta come preso. Casuale propone un nome nel suono dei popoli della tua razza. Vedi Nomi in ogni alfabeto.
Distribuisci i punti creazione rimanenti sulle statistiche tramite i pulsanti -/+ nella colonna a sinistra; ogni valore riporta il limite massimo per la razza e il Sentiero scelti, e non può scendere al di sotto del valore di partenza. I pulsanti Ripristina e Chiudi chiedono conferma prima di scartare il personaggio.
Il tuo personaggio ha una voce tutta sua, una per ogni razza e sesso. Scegli una razza e parla; scegli un Sentiero e dice qualche parola su quel Sentiero. Nella schermata di selezione del personaggio, il personaggio che scegli parla mentre sfodera l'arma.