Tworzenie postaci

Ekran tworzenia: rasa, Ścieżka, Talenty, ekwipunek, miasto rodzinne i imię, a także znaczenie oznaczeń na zakładkach.

KlawiszeLeft MouseMouse Wheel

Postać tworzy się na jednym ekranie z pięcioma zakładkami. Złota kropka na zakładce oznacza dokonany wybór; pusty okrąg oznacza, że wybór jest wciąż wymagany. Talenty i Ekwipunek są opcjonalne i zyskują kropkę dopiero po wypełnieniu. Pasek na dole zawsze wskazuje kolejny krok, a przycisk Wykuj podświetla się, gdy niczego już nie brakuje.

  1. Rasa. Wybierz jeden z trzynastu ludów. Każda karta pokazuje koszt rasy w punktach tworzenia oraz jej skłonności: jej najmocniejsze i najsłabsze statystyki. Najedź na kartę, aby poczytać o danym ludzie przed podjęciem decyzji. Poszarzała karta wyjaśnia, dlaczego nie można jej wybrać.
  2. Twarz i oczy. Przełączniki pod wyborem płci pozwalają przeglądać dostępne twarze i kolory oczu; podgląd postaci obraca się ku twarzy podczas dokonywania wyboru.
  3. Ścieżka. Moc, Wiara, Podstęp lub Arkana: to, w czym jesteś wyszkolony i jak wpływa to na twoje statystyki. Nie każda rasa może podążać każdą Ścieżką; niedostępna Ścieżka zawiera stosowną informację.
  4. Talenty (opcjonalne). Maksymalnie trzy, z których każdy opłacany jest z tej samej puli 75 punktów tworzenia co statystyki. Poszarzały Talent wskazuje przyczynę niedostępności: twoją rasę, Ścieżkę, inny wybrany Talent, wyczerpany limit trzech Talentów lub zbyt małą liczbę pozostałych punktów.
  5. Ekwipunek. Po wybraniu rasy i Ścieżki przypisywany jest zestaw początkowy dla danej Ścieżki: broń znana twojemu ludowi oraz najcięższy pancerz, jaki możesz nosić. Możesz zmienić lub opróżnić dowolne gniazdo (podgląd nosi dokładnie to, co wybierzesz); opcja Sugerowany zestaw przywraca wszystko, a Wyczyść wszystko zdejmuje cały rynsztunek. Jeśli zmienisz rasę lub Ścieżkę później, zestaw dostosuje się automatycznie, z wyjątkiem gniazd zmienionych przez ciebie ręcznie.
  6. Miasto rodzinne. Kliknij osadę na mapie; tam zaczynasz i tam wracasz po śmierci, dopóki nie zwiążesz się z Drzewem Serca jakiegoś miasta. Mapa najpierw oferuje tylko trzy miasta wyspy Bridhill, gdzie inni gracze ledwie mogą cię zranić. Zaznacz Pokaż niebezpieczne miasta, aby wybrać dowolną osadę królestwa.
  7. Imię. Jedno słowo w jednym alfabecie: łacińskim (znaki diakrytyczne mile widziane), greckim, cyrylicy, chińskim, japońskim, koreańskim, tajskim, dewanagari lub arabskim. Od trzech do szesnastu liter albo od dwóch do ośmiu znaków chińskich, japońskich lub koreańskich; bez spacji, cyfr i symboli. Linia pod polem mówi dokładnie, co jest nie tak. Imię, które tylko wygląda jak zajęte (te same litery z innego alfabetu albo z akcentami), liczy się jako zajęte. Losowe proponuje imię w brzmieniu ludów twojej rasy. Zobacz Imiona w każdym alfabecie.

Wydaj pozostałe punkty tworzenia na statystyki za pomocą przycisków -/+ w lewej kolumnie; każda statystyka pokazuje swój limit dla twojej rasy i Ścieżki oraz nie może spaść poniżej wartości początkowej dla tej rasy i Ścieżki. Opcje Zresetuj i Zamknij poproszą o potwierdzenie, zanim odrzucą postać.

Twoja postać ma własny głos, osobny dla każdej rasy i płci. Wybierz rasę, a przemówi; wybierz Ścieżkę, a powie kilka słów o tej Ścieżce. Na ekranie wyboru postaci wybrana postać przemawia, dobywając broni.