চরিত্র তৈরি
তৈরির পর্দা: জাতি, পথ, প্রতিভা, সরঞ্জাম, জন্মস্থান ও নাম এবং ট্যাবের চিহ্নগুলির অর্থ।
পাঁচটি ট্যাবসহ এক পর্দাতেই চরিত্র তৈরি হয়। ট্যাবে সোনালি বিন্দু মানে পছন্দটি করা হয়েছে; ফাঁপা বলয় মানে এখনও বাকি। প্রতিভা ও সরঞ্জাম ঐচ্ছিক; পূরণ হলেই বিন্দু আসে। নিচের লাইন সবসময় পরের কাজ বলে; কিছু বাকি না থাকলে গড়ুন জ্বলে ওঠে।
- জাতি। তেরো জাতিগোষ্ঠীর একটি বাছুন। প্রতিটি কার্ডে জাতির সৃষ্টি পয়েন্টের খরচ ও ঝোঁক দেখায়: সবচেয়ে ভালো ও দুর্বল বৈশিষ্ট্য। চূড়ান্ত করার আগে জাতিটি সম্পর্কে পড়তে কার্ডে নির্দেশক রাখুন। ধূসর কার্ডে কেন বাছা যাচ্ছে না বলা থাকে।
- মুখ, চোখ ও ভ্রূ। লিঙ্গের সুইচের নিচের বোতামে মুখের টেক্সচার ও চোখের রং ঘোরে; বাছার সময় নমুনা দৃশ্য মুখের দিকে ফেরে। মিনোটর ছাড়া সব জাতির মুখের গড়নের তিনটি পাতা আছে: মুখ পাতায় নাক, চোয়াল, চিবুক ও গাল; চোখ পাতায় ব্যবধান, মাপ, উচ্চতা, খোলা ভাব, কাত, আইরিস ও মণির মাপ; ভ্রূ পাতায় উচ্চতা, কাত, বাঁক, ব্যবধান, অগ্রসরণ, পুরুত্ব ও ঘনত্ব, সঙ্গে রং ও ধরন। তির দিয়ে পূর্বনির্ধারিত গড়ন দেখুন, এলোমেলো করুন চেষ্টা করুন, বা শেষ পরিবর্তন পূর্বাবস্থায় ফেরান। গড়ন রিসেট মুখের টেক্সচার ও চোখের রং রেখে আদি ভ্রূসহ সব নিয়ন্ত্রণ ফিরিয়ে দেয়। চতুর্থ চুল পাতায় পুরুষদের জন্য বারোটি ও নারীদের জন্য দশটি চুলের ধরন, আর পুরুষদের জন্য একুশটি দাড়ি, আটটি গোঁফ ও কামানো চিবুকের বিকল্প আছে। সবগুলির জন্য চুলের একই রং: কালো, গাঢ় বাদামি, বাদামি, তামাটে বাদামি, সোনালি, রুপালি, সাদা বা লাল, অথবা সেই ধরনটির নিজস্ব রং। আদি রাখলে মুখে আগে থেকেই থাকা চুল ও দাড়ি বজায় থাকে; শিরস্ত্রাণ বা হুড চুলের ধরন ঢেকে দেয়, আর চিবুক ঢাকার শিরস্ত্রাণ দাড়িও আড়াল করে। এলফ ও অন্ধকার এলফদের দাড়ি বা গোঁফ নেই।
- পথ। বল, বিশ্বাস, ছলনা বা জাদুবিদ্যা: কীসের প্রশিক্ষণ পেয়েছেন ও তাতে বৈশিষ্ট্য কীভাবে বদলায়। সব জাতি সব পথ নিতে পারে না; বন্ধ থাকলে তা বলা থাকে।
- প্রতিভা (ঐচ্ছিক)। সর্বোচ্চ তিনটি; বৈশিষ্ট্যের জন্য বরাদ্দ একই 75 সৃষ্টি পয়েন্ট থেকে প্রতিটির দাম যায়। ধূসর প্রতিভায় বাধার কারণ বলে: জাতি, পথ, বেছে নেওয়া অন্য প্রতিভা, ইতিমধ্যে তিনটি নেওয়া, অথবা কম পয়েন্ট বাকি থাকা।
- সরঞ্জাম। জাতি ও পথ বাছলে ওই পথের শুরুর সরঞ্জাম ভরে যায়: আপনার জাতির জানা অস্ত্র ও পরতে পারা সবচেয়ে ভারী বর্ম। যেকোনো ঘর বদলান বা ফাঁকা করুন (নমুনা চরিত্র ঠিক আপনার পছন্দ পরে); প্রস্তাবিত সরঞ্জাম সব ফেরায়, সব সরান খুলে দেয়। পরে জাতি বা পথ বদলালে সরঞ্জামও বদলায়, নিজে বাছা ঘরগুলি ছাড়া।
- জন্মস্থান। মানচিত্রে বসতিতে ক্লিক করুন; সেখানেই শুরু করবেন, আর শহরের হৃদয়বৃক্ষে আস্তানা না বাঁধা পর্যন্ত মৃত্যুর পরে সেখানেই ফিরবেন। প্রথমে মানচিত্রে শুধু ব্রিডহিল দ্বীপ-এর তিন শহর থাকে, যেখানে অন্য খেলোয়াড়েরা প্রায় ক্ষতি করতে পারে না। জগতের যেকোনো বসতি বাছতে বিপজ্জনক শহর দেখান টিক দিন।
- নাম। এক বর্ণমালায় একটি শব্দ: লাতিন (উচ্চারণচিহ্ন চলে), গ্রিক, সিরিলিক, চীনা, জাপানি, কোরীয়, থাই, বাংলা, তামিল, দেবনাগরী বা আরবি। তিন থেকে ষোলো অক্ষর, বা দুই থেকে আটটি চীনা, জাপানি বা কোরীয় অক্ষর; ফাঁক, সংখ্যা বা প্রতীক নয়। ঘরের নিচের লাইন ঠিক কী সমস্যা বলে। আগে নেওয়া নামের মতো দেখতে নামও (অন্য বর্ণমালার একই চেহারার অক্ষর বা উচ্চারণচিহ্নসহ) নেওয়া হয়েছে বলে গণ্য হয়। এলোমেলো আপনার জাতির নামের ধ্বনি অনুযায়ী নাম দেয়। দেখুন প্রতিটি বর্ণমালায় নাম।
- জাতি। তেরো জাতিগোষ্ঠীর একটি বাছুন। প্রতিটি কার্ডে জাতির সৃষ্টি পয়েন্টের খরচ ও ঝোঁক দেখায়: সবচেয়ে ভালো ও দুর্বল বৈশিষ্ট্য। চূড়ান্ত করার আগে জাতিটি সম্পর্কে পড়তে কার্ড চেপে ধরে রাখুন। ধূসর কার্ডে কেন বাছা যাচ্ছে না বলা থাকে।
- মুখ, চোখ ও ভ্রূ। লিঙ্গের সুইচের নিচের বোতামে মুখের টেক্সচার ও চোখের রং ঘোরে; বাছার সময় নমুনা দৃশ্য মুখের দিকে ফেরে। মিনোটর ছাড়া সব জাতির মুখের গড়নের তিনটি পাতা আছে: মুখ পাতায় নাক, চোয়াল, চিবুক ও গাল; চোখ পাতায় ব্যবধান, মাপ, উচ্চতা, খোলা ভাব, কাত, আইরিস ও মণির মাপ; ভ্রূ পাতায় উচ্চতা, কাত, বাঁক, ব্যবধান, অগ্রসরণ, পুরুত্ব ও ঘনত্ব, সঙ্গে রং ও ধরন। তির দিয়ে পূর্বনির্ধারিত গড়ন দেখুন, এলোমেলো করুন চেষ্টা করুন, বা শেষ পরিবর্তন পূর্বাবস্থায় ফেরান। গড়ন রিসেট মুখের টেক্সচার ও চোখের রং রেখে আদি ভ্রূসহ সব নিয়ন্ত্রণ ফিরিয়ে দেয়। চতুর্থ চুল পাতায় পুরুষদের জন্য বারোটি ও নারীদের জন্য দশটি চুলের ধরন, আর পুরুষদের জন্য একুশটি দাড়ি, আটটি গোঁফ ও কামানো চিবুকের বিকল্প আছে। সবগুলির জন্য চুলের একই রং: কালো, গাঢ় বাদামি, বাদামি, তামাটে বাদামি, সোনালি, রুপালি, সাদা বা লাল, অথবা সেই ধরনটির নিজস্ব রং। আদি রাখলে মুখে আগে থেকেই থাকা চুল ও দাড়ি বজায় থাকে; শিরস্ত্রাণ বা হুড চুলের ধরন ঢেকে দেয়, আর চিবুক ঢাকার শিরস্ত্রাণ দাড়িও আড়াল করে। এলফ ও অন্ধকার এলফদের দাড়ি বা গোঁফ নেই।
- পথ। বল, বিশ্বাস, ছলনা বা জাদুবিদ্যা: কীসের প্রশিক্ষণ পেয়েছেন ও তাতে বৈশিষ্ট্য কীভাবে বদলায়। সব জাতি সব পথ নিতে পারে না; বন্ধ থাকলে তা বলা থাকে।
- প্রতিভা (ঐচ্ছিক)। সর্বোচ্চ তিনটি; বৈশিষ্ট্যের জন্য বরাদ্দ একই 75 সৃষ্টি পয়েন্ট থেকে প্রতিটির দাম যায়। ধূসর প্রতিভায় বাধার কারণ বলে: জাতি, পথ, বেছে নেওয়া অন্য প্রতিভা, ইতিমধ্যে তিনটি নেওয়া, অথবা কম পয়েন্ট বাকি থাকা।
- সরঞ্জাম। জাতি ও পথ বাছলে ওই পথের শুরুর সরঞ্জাম ভরে যায়: আপনার জাতির জানা অস্ত্র ও পরতে পারা সবচেয়ে ভারী বর্ম। যেকোনো ঘর বদলান বা ফাঁকা করুন (নমুনা চরিত্র ঠিক আপনার পছন্দ পরে); প্রস্তাবিত সরঞ্জাম সব ফেরায়, সব সরান খুলে দেয়। পরে জাতি বা পথ বদলালে সরঞ্জামও বদলায়, নিজে বাছা ঘরগুলি ছাড়া।
- জন্মস্থান। মানচিত্রে বসতিতে ট্যাপ করুন; সেখানেই শুরু করবেন, আর শহরের হৃদয়বৃক্ষে আস্তানা না বাঁধা পর্যন্ত মৃত্যুর পরে সেখানেই ফিরবেন। প্রথমে মানচিত্রে শুধু ব্রিডহিল দ্বীপ-এর তিন শহর থাকে, যেখানে অন্য খেলোয়াড়েরা প্রায় ক্ষতি করতে পারে না। জগতের যেকোনো বসতি বাছতে বিপজ্জনক শহর দেখান টিক দিন।
- নাম। এক বর্ণমালায় একটি শব্দ: লাতিন (উচ্চারণচিহ্ন চলে), গ্রিক, সিরিলিক, চীনা, জাপানি, কোরীয়, থাই, বাংলা, তামিল, দেবনাগরী বা আরবি। তিন থেকে ষোলো অক্ষর, বা দুই থেকে আটটি চীনা, জাপানি বা কোরীয় অক্ষর; ফাঁক, সংখ্যা বা প্রতীক নয়। ঘরের নিচের লাইন ঠিক কী সমস্যা বলে। আগে নেওয়া নামের মতো দেখতে নামও (অন্য বর্ণমালার একই চেহারার অক্ষর বা উচ্চারণচিহ্নসহ) নেওয়া হয়েছে বলে গণ্য হয়। এলোমেলো আপনার জাতির নামের ধ্বনি অনুযায়ী নাম দেয়। দেখুন প্রতিটি বর্ণমালায় নাম।
বাঁ দিকের কলামের -/+ বোতামে বাকি সৃষ্টি পয়েন্ট বৈশিষ্ট্যে খরচ করুন; প্রতিটি বৈশিষ্ট্যে জাতি ও পথের সীমা দেখায়, আর তাদের শুরুর মানের নিচে নামানো যায় না। চরিত্র বাদ দেওয়ার আগে রিসেট ও বন্ধ নিশ্চিত হতে বলে।
প্রতি জাতি ও লিঙ্গ অনুযায়ী চরিত্রের নিজস্ব কণ্ঠ আছে। জাতি বাছলে কথা বলে; পথ বাছলে তা নিয়ে কয়েকটি কথা বলে। চরিত্র বাছাইয়ের পর্দায় বেছে নেওয়া চরিত্র অস্ত্র বের করার সময় কথা বলে।
চরিত্রের পর্দার ওপরের লগআউট এই ফোনে অ্যাকাউন্ট থেকে বের করে। পরের লগইন আবার ইমেইল ও পাসওয়ার্ড চায়, যাতে অন্য অ্যাকাউন্টে খেলতে পারেন।