Creación de un personaje
La pantalla de creación: raza, Senda, Talentos, equipo, pueblo natal y nombre, y qué significan las marcas de las pestañas.
Un personaje se crea en una sola pantalla con cinco pestañas. Un punto dorado en una pestaña significa que ya tomaste esa decisión; un círculo vacío indica que aún falta completarla. Los Talentos y el Equipamiento son opcionales y solo obtienen un punto una vez elegidos. La línea inferior siempre indica el siguiente paso, y Forjar se iluminará cuando no falte nada.
- Raza. Elige uno de los trece pueblos. Cada carta muestra el costo de la raza en puntos de creación y sus inclinaciones: sus estadísticas más fuertes y más débiles. Pasa el cursor sobre una carta para leer sobre ese pueblo antes de decidirte. Una carta atenuada explica por qué no puedes elegirla.
- Rostro y ojos. Los selectores debajo de la casilla de sexo alternan los rostros y colores de ojos disponibles para tu cuerpo; la vista previa girará hacia el rostro mientras eliges.
- Senda. Poder, Fe, Astucia o Arcana: aquello para lo que estás entrenado y cómo modifica tus estadísticas. No todas las razas pueden seguir cualquier Senda; si una está bloqueada, allí se indicará el motivo.
- Talentos (opcional). Hasta tres, cada uno pagado con los mismos 75 puntos de creación de tus estadísticas. Un Talento atenuado indica qué impide elegirlo: tu raza, tu Senda, otro Talento ya seleccionado, haber alcanzado el límite de tres o no tener suficientes puntos restantes.
- Equipamiento. Una vez que eliges raza y Senda, se asigna un conjunto inicial acorde a esa Senda: un arma típica de tu pueblo y la armadura más pesada que puedes vestir. Cambia o vacía cualquier casilla (la vista previa viste exactamente lo que elijas); Conjunto sugerido restablece todo y Quitar todo despoja al personaje. Si cambias de raza o Senda más tarde, el conjunto se adaptará, excepto en las casillas que hayas modificado tú mismo.
- Pueblo natal. Haz clic en un asentamiento del mapa; ahí empiezas, y ahí vuelves al morir hasta que te vincules al Árbol Corazón de una ciudad. El mapa ofrece primero solo los tres pueblos de la isla de Bridhill, donde los demás jugadores apenas pueden herirte. Marca Mostrar pueblos peligrosos para elegir cualquier asentamiento del reino.
- Nombre. Una sola palabra en un único alfabeto: latino (con acentos), griego, cirílico, chino, japonés, coreano, tailandés, devanagari o árabe. De tres a dieciséis letras, o de dos a ocho caracteres chinos, japoneses o coreanos; sin espacios, dígitos ni símbolos. La línea debajo del campo dice exactamente qué está mal. Un nombre que solo se parece a uno ya en uso (las mismas letras de otro alfabeto, o con acentos) cuenta como en uso. Aleatorio propone un nombre con el sonido de los pueblos de tu raza. Consulta Nombres en cualquier alfabeto.
Gasta el resto de tus puntos de creación en estadísticas con los botones -/+ de la columna izquierda; cada estadística muestra su límite para tu raza y Senda, y no puede bajar del valor inicial de ambas. Restablecer y Cerrar pedirán confirmación antes de descartar el personaje.
Tu personaje tiene voz propia, una para cada raza y sexo. Elige una raza y hablará; elige una Senda y dirá unas palabras sobre esa Senda. En la pantalla de selección de personaje, el personaje que elijas habla mientras saca su arma.