Karakter készítése
A karakteralkotó képernyő: faj, Ösvény, Adottságok, felszerelés, szülőváros és név, valamint a lapjelzések jelentése.
A karakter egyetlen képernyő öt lapján készül el. A teli arany pont azt jelzi, hogy választottál; az üres karika még hiányzó választást jelöl. Az Adottságok és Felszerelés választható részek, csak kitöltéskor kapnak pontot. Az alsó sor mindig megnevezi a következő teendőt; a Kovácsolás gomb felragyog, ha semmi sem hiányzik.
- Faj. Válassz a tizenhárom nép közül. Minden kártya mutatja a faj alkotáspontköltségét, legerősebb és leggyengébb tulajdonságait. Mutass a kártyára, hogy választás előtt olvass a népről. A szürke kártya leírja, miért nem választható.
- Arc és szem. A nemválasztó alatti léptetők a testhez elérhető arcokat és szemszíneket váltják; az előnézet választás közben az arcra fordul.
- Ösvény. Erőhatalom, Hit, Furfang vagy Arkánum: meghatározza képzettségedet és tulajdonságaid módosítását. Nem minden faj követhet minden Ösvényt; a lezárt választás jelzi ezt.
- Adottságok (választható). Legfeljebb három, ugyanabból a 75 alkotáspontból fizetve, mint a tulajdonságok. A szürke Adottság megnevezi az akadályt: a fajod, Ösvényed, másik kiválasztott Adottság, a már betelt három hely vagy a kevés megmaradt pont.
- Felszerelés. A faj és Ösvény választása után a megfelelő kezdőkészlet kitöltődik: a néped által ismert fegyverrel és a legnehezebb viselhető páncéllal. Bármely helyet módosíthatod vagy kiürítheted; az előnézet pontosan ezt viseli. A Javasolt készlet mindent visszaállít, az Összes törlése levetkőztet. Későbbi faj- vagy Ösvényváltáskor a készlet is változik, a magad kiválasztotta helyeket kivéve.
- Szülőváros. Kattints egy településre a térképen: ott kezdesz, és halálkor oda térsz vissza, amíg egy város Szívfájához nem kötődsz. A térkép először csak Bridhill szigetének három települését kínálja fel, ahol a többi játékos alig árthat neked. A Veszélyes települések mutatása jelölővel a birodalom bármely települését választhatod.
- Név. Egyetlen szó egyetlen ábécével: latin (ékezetekkel is), görög, cirill, kínai, japán, koreai, thai, dévanágari vagy arab. Három–tizenhat betű, vagy két–nyolc kínai, japán vagy koreai írásjel; szóköz, számjegy és szimbólum nélkül. A mező alatti sor pontosan megmondja, mi a baj. Az a név, amely csak hasonlít egy foglaltra (ugyanazok a betűk egy másik ábécéből, vagy ékezettel), foglaltnak számít. A Véletlen a fajod népeinek hangzásában ajánl nevet. Lásd: Nevek minden ábécével.
A maradék alkotáspontot a bal oldali oszlop -/+ gombjaival költsd tulajdonságokra. Mindegyik jelzi a fajod és Ösvényed szerinti felső határt, és nem csökkenthető a faj és Ösvény kezdőértéke alá. A Visszaállítás és Bezárás rákérdez a karakter eldobása előtt.
Karakterednek saját hangja van, fajonként és nemenként külön. Fajválasztáskor megszólal; Ösvényválasztáskor mond pár szót az adott Ösvényről. A karakterválasztóban a kiválasztott karakter fegyverrántás közben beszél.