সাঁতার
গভীর জলে সাঁতার শুরু হয়। ডুব দিতে পারেন, তবে বর্ম নিচে টানে এবং ডুবে মারা যেতে পারেন।
নিজের উচ্চতার প্রায় চার ভাগের তিন ভাগের চেয়ে গভীর জলে, দাঁড়ানোর তলদেশ না থাকলে সাঁতার শুরু হয়। গভীর জল ছাড়লে আবার হাঁটেন।
- চলার কীতে সাঁতার কাটুন। ধীর বুকসাঁতারে Left Ctrl ধরুন।
- ডুব দিতে বাঁ শিফট, সাঁতরে উঠতে স্পেস ধরুন। অনেকটা নিচে তাকিয়ে সামনে সাঁতরালেও নিচে যান।
- জলের নিচে যেদিকে তাকান সেদিকে সাঁতার কাটেন; থামলে ধীরে ওপরে ভাসেন।
- নদী ভাটির দিকে নিয়ে যায়। মাঝনদীতে স্রোত সবচেয়ে জোর, তীরের কাছে মৃদু।
- জেটি বা বাঁধা ঘাটে উঠতে দূরের প্রান্তের মই পর্যন্ত সাঁতরান। দেখুন মই বেয়ে ওঠা।
- সাঁতারের সময় লাফ, নিচু হওয়া, ফাঁকি বা ঠেকানো যায় না।
- অগভীর জল শুধু ধীর করে; জল ভেঙে হাঁটা সাঁতার নয়।
- স্তম্ভিত হলে যেখানে আছেন সেখানেই ভাসেন।
- চলার স্টিকে সাঁতার কাটুন। ধীর বুকসাঁতারে বলয়ের ভেতরে রাখুন।
- ডুব দিতে উবু ট্যাপ করুন; আবার ট্যাপ না করা পর্যন্ত নামতে থাকবেন। ওপরে উঠতে লাফ ধরুন। অনেকটা নিচে তাকিয়ে সামনে সাঁতরালেও নিচে যান।
- জলের নিচে যেদিকে তাকান সেদিকে সাঁতার কাটেন; থামলে ধীরে ওপরে ভাসেন।
- নদী ভাটির দিকে নিয়ে যায়। মাঝনদীতে স্রোত সবচেয়ে জোর, তীরের কাছে মৃদু।
- জেটি বা বাঁধা ঘাটে উঠতে দূরের প্রান্তের মই পর্যন্ত সাঁতরান। দেখুন মই বেয়ে ওঠা।
- সাঁতারের সময় লাফ, নিচু হওয়া, ফাঁকি বা ঠেকানো যায় না।
- অগভীর জল শুধু ধীর করে; জল ভেঙে হাঁটা সাঁতার নয়।
- স্তম্ভিত হলে যেখানে আছেন সেখানেই ভাসেন।
শ্বাস
মাথা জলের নিচে থাকলে 30 সেকেন্ড শ্বাস ধরতে পারেন, ভারী বর্মে কম। অ্যাকশন বারের ওপর বাকি সময় দেখা যায়; চার ভাগের এক ভাগে অ্যাম্বার হয় ও চ্যাটে সতর্ক করে। জলপৃষ্ঠে প্রায় 5 সেকেন্ডে শ্বাস ফেরে।
ফুরোলে ডুবে যাচ্ছেন: যেকোনো বর্ম বা রক্ষামন্ত্র ভেদ করে প্রতি সেকেন্ডে 12% স্বাস্থ্য হারান, ওপরে ওঠা বা মৃত্যু পর্যন্ত। পূর্ণ স্বাস্থ্য থেকে প্রায় 8 সেকেন্ড।
সহনশক্তি ও বর্ম
সাঁতারে সহনশক্তি লাগে, জলে তা ফেরে না: দ্রুত সাঁতারে সবচেয়ে বেশি, ধীরে কম, স্থির ভাসতে সবচেয়ে কম। ফুরোলে ক্লান্ত হন: অর্ধেক গতিতে সাঁতরান, তলিয়ে যেতে থাকেন।
জলে বর্ম ভার। যত বেশি পরেন, তত ধীর সাঁতার ও দ্রুত সহনশক্তি ক্ষয়। ভারী বর্ম ডোবায়: ওপরে থাকতে স্পেস ধরুন; শ্বাসও কম থাকে।
জলে বর্ম ভার। যত বেশি পরেন, তত ধীর সাঁতার ও দ্রুত সহনশক্তি ক্ষয়। ভারী বর্ম ডোবায়: ওপরে থাকতে লাফ ধরুন; শ্বাসও কম থাকে।
জলে লড়াই
- সাঁতারে অস্ত্র গুটিয়ে যায়। জলপৃষ্ঠে এক হাতে ধরার অস্ত্র আবার বের করতে পারেন; নিচে কিছুই বের করা যায় না।
- সাঁতারের সময় ধনুক, ক্রসবো, নিক্ষেপাস্ত্র, দণ্ড ও দুই হাতে ধরার অস্ত্র ব্যবহার করা যায় না।
- জলের নিচে ক্ষমতা ব্যবহার করা যায় না। মন্ত্রপ্রয়োগ চলাকালে ডুব দিলে তা হারায়।
জলে অন্যেরা
- সেন্টর পিঠ জলপৃষ্ঠে রেখে সাঁতরায়; ডুব দিতে পারে না।
- ঘোড়া সওয়ারিকে নিয়ে সাঁতরায়।
- রক্ষী, দস্যু ও অন্য মানুষেরা সাঁতরে পিছু নেয়, কিন্তু কখনও ডুব দেয় না; নিচে গিয়ে তাদের ছাড়াতে পারেন।
- পশুরা সাঁতার কাটে না। নেকড়ে, ভালুক ও এ ধরনের পশু গভীর জলে পিছু নেয় না: কিছুক্ষণ তীরে পায়চারি করে চলে যায়; জল থেকে আঘাত করলে আবার লাগার অপেক্ষা না করে পালায়। তিরন্দাজ ও মন্ত্রপ্রয়োগকারীরা জল পেরিয়েও লড়ে।